我的场景中没有黑色的。一切都是灰色的。应用默认材质时,不能选择所有内容。
我认为答案很明显。你将不得不删除那些平铺的墙,并制作新的、平的墙。
现在不要担心。构建整个场景并设置照明后,可以稍后调整材质。不要关心材质在视口中的外观。重要的是它们在渲染或动画中的显示方式。
不要担心那些彩色线条。它们在渲染方面毫无意义。这只是视口中显示的边缘颜色。如果要将对象的边缘颜色更改为其他颜色,只需选择该对象,单击对象名称旁边的小色样,然后从“对象颜色”弹出窗口中选择其他颜色。但是请注意,如果没有为对象指定材质,则整个对象将更改为您选择的颜色。
是的,如果你愿意,你可以这样做,或者你可以从这里列出的网站下载免费纹理:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?25546-免费纹理材料的好网站 现在我开始研究这个模型-一个客厅,我从同一个地方得到这个厨房模型。客厅模型的子结构都是黑色的,就像最初的厨房一样,但当我尝试按照你的指示操作Vray时,就像我使用厨房模型一样,它在这个客厅模型上不起作用,尽管我能够对它进行一些更改,
至于我想对客厅模型做的一些改变,就是把拱门弄得像我们的餐厅/客厅拱门,像这样
那么,我该如何制作这样的拱门呢?
如果您下载的模型有问题,那么您必须提供该模型的链接,以便我们可以自行下载和检查。我不能告诉你为什么这个模型是黑色的,除非我打开看一看。如果你遵循我之前的指示,那么你的模型应该是完全灰色的。
在某个时刻,你必须开始自己思考,自己尝试,而不是仅仅来到这里,要求我们解释每一件小事。这可能是你做过的最简单的拱门了。这都是线性建模(直线)。我们已经在您之前的一些帖子中讨论了这种建模过程,在这些帖子中,您询问了如何创建门窗,因此我将不再对此进行解释。返回并搜索你以前的帖子,我相信你会找到答案。
你还在读你的Studio Max的书吗?你最近问的一些问题是完全的初学者问题。你使用这个程序的时间已经够长了,你应该能够自己解决一些问题。我不必解释如何重命名对象或更改其颜色。你有没有购买过Max Bible工作室?如果没有,我建议你这样做。
这是客厅模型I d/l客厅模型WIP
到目前为止,我已经删除了几个项目并添加了一个新地板(在意外删除了原始地板之后),添加了一个新墙,为走道/门口打开,并移动了沙发。
我还搬走了电视和工厂。
好的,模型仍然显示为黑色,因为场景中没有灯光。因此,要么创建灯光,要么重新打开默认灯光。
要重新打开默认照明,请单击视口左上角的小“+”符号,然后从弹出菜单中选择“配置”。
在视口配置窗口中,转到“照明和阴影”选项卡
选择“默认灯光”和“1灯光”,然后选择“应用于所有视口”。
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