使用HD时扭曲的球体
你好我想知道为什么如果我选择高清(视频)作为渲染输出选项,行星(球体)总是扭曲,如下所示。
似乎如果图像方面不在1.33,那么事情就会扭曲。你怎么避开这个?
发布您的相机设置^/
更好的是,发布。max文件 嗨,劳德尔·索利斯,
谢谢你主动提供帮助。
我附上了文件和youtube链接来显示我的问题。
斯塔菲尔德。最大值
有趣的是,这个星球在YouTube上并没有被扭曲——我想他们是在上传过程中重新格式化的吧?在3ds max中查看动画时,它会扭曲。
似乎无法上传原件。avi-我猜它太大了(3000KB)
托尼 你好
我将其保存为序列。tga文件并将其保存为Photoshop中的mpeg 4。当我这样做的时候,它并没有被扭曲。
我想应该避免。3ds max中的avi渲染? 在检查你的场景后,我注意到两个错误
1、你没有摄像机
2.您将一个平面设置为用作背景,但不使用该平面,您只需将图像放入环境槽中,然后可以删除该平面。
我试图让天王星呈现出一个球体,但它一直呈现出一个鸡蛋的形状-____-
我不知道出了什么问题,1个媒体播放程序就可以播放了。avi是圆形的,而不是鸡蛋。
这在我身上从未发生过:不确定: 你好
我确实删除了飞机并添加了环境背景地图。我还放置了一个目标摄像机,并将其渲染为。但不幸的是,球体/行星仍然伸展开来。
这必须是从1.33到1.6(1680 x 1050尺寸)的变化-只是不知道为什么。avi无法调整,当它呈现罚款时,我做了它作为一个MP4。
我试着在Quicktime/VLC和Windows Media Player中播放它,它们都被拉伸了。 渲染纵横比不会导致问题,只会调整帧大小-我的第一个想法是像素纵横比,但从您的屏幕截图来看,它设置为1:1。。。。
你的相机上有任何修改器吗?或在渲染设置中启用的任何相机镜头着色器?
我已经安装了2012,所以现在无法尝试。。。
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