can#039;在vie中看不到材料
大家好,我在3ds max中的模型有这个问题,我有一个应用于一面墙的多维/子对象材质,包含两个材质,一个用于墙,另一个用于覆盖墙的一面。我应用了一种建筑材质作为材质一,第二种材质是Arch&Design,带有图像的漫反射颜色贴图,该图像不在视口中显示,仅在渲染时显示。这使得我在尝试应用不同的UVW贴图设置时非常困难,因为我每次都要进行渲染,我做了更改,这很愚蠢。你能告诉我为什么它不在视口中显示吗?此外,当我单击多维/子对象时,用于在视口中查看的图标会淡出。谢谢你的帮助。
我注意到问题出在环境上,而不是计量学或材料库。我在新场景中导出了相同的几何体,然后应用了完全相同的材质,它们显示在视口中。我有一个文件,有两盏灯和一架飞机,有这个问题。我把它贴在这里了,看一看。我认为问题可能是单元设置。系统单位设置为毫米,显示单位比例设置为厘米。我不知道这是否是问题所在。目前,我已将单位设置更改为米,显示单位设置为百米。我在一个展台上工作,所以用百米测量对我来说更舒服。
同样根据我要求的脚本,我找到了我想要的。这不是100脚本教程,而是约翰·温赖特的101 Maxscript。谢谢你给我提供的链接。
3ds。最大值 是的,单击+按钮以增量保存。
如果我有时间的话,我会看一下文件。
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