材料
大家好,我有一个问题,试图在我的渲染瓷砖看起来像实际的瓷砖。
在下面的两幅图像中,左侧是渲染瓷砖的特写,正如您所看到的,它非常明亮且褪色。
右边的图像是瓷砖的外观。我没有在材质编辑器中更改瓷砖上的任何内容。
有人知道如何让渲染中的瓷砖看起来像实际的瓷砖吗?
此外,如果有人阅读本文,请访问Autocad 3D建模和渲染论坛,您可能会注意到,这里也提出了同样的问题。
昨天当我发帖子的时候,我一定刚刚看到“3D建模和渲染”这个词,我想这是正确的提问地点。
然后我点击,认为它可能不是正确的区域,因为它在一开始说“Autocad”,为此道歉
你能发布你的材料编辑器的截图,这样我就可以看到你的设置吗? 我不知道为什么会这样?你在Photoshop中选择800x600图像的分辨率是多少?您需要至少72的分辨率。我只需要看看下面用红色标出的内容。
嗯,我会在不久的将来尝试解决这个问题,因为现在我已经尝试了一种不同的方法来尝试获得一个看起来更暗的瓷砖。
我已经检查了场景中的每个瓷砖,并将它们从每个灯光中“排除”。
我想既然瓷砖看起来很亮,我就可以从灯光参数中去掉它们,这样我就不会通过简单地调暗灯光来影响场景的其余部分。
这可能不是最有效的方法,但它让我回到正轨,更接近完成项目。
虽然我很难将图像质量提升到可以阅读的程度,但我会对您需要的部分做一个简要总结:
1) 材料-标准
2) 着色器基本参数-(下拉框-金属),4个框中没有一个被勾选。
3a)金属基本参数-打开锁定键时,环境和漫反射颜色为灰色。
b) 自发光设置为零且未勾选
c) 不透明度设置为100
d) 镜面反射级别和光泽度均设置为零。
当我将平铺材质从桌面拖放到“材质编辑器”槽时,所有内容都使用了默认设置。
我唯一接触的是着色器基本参数中的“金属”下拉框。 我猜你可能用的是光度灯,对吗?我刚刚用你的材料做了一个测试,使用标准光,然后使用光度控制光,材料在光度控制光下变得明显更亮。因此,您可以尝试降低灯光强度,或者尝试其他一些光度控制灯光选项,或者尝试使用灯光颜色。或者只使用标准灯光。或者,你可以把你的材料放进Photoshop,把它调暗一点。
好了,这就是我现在所拥有的。我得睡一会儿。祝你好运 是的,我使用光度控制灯。
好的,谢谢你的帮助,我会尝试其中的一些选项,看看我会怎么做!
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