照明问题
你好我在把灯安装到我的一个模型上时遇到了问题。我正在使用mental ray渲染,并应用了mr sun来获取场景中的天空和太阳特征。这给了我基本的日光,但我想创造一些灯光,放在谷仓里。我可以创建灯光(自由灯光e.t.c),但渲染时不会影响模型
谢谢 对不起,我对Viz没有任何经验,但是你试过增加光强度吗?我发现,在日光环境中使用光度控制光源时,我必须大幅增加强度才能看到灯光。 是的,我也试着消除阳光/日光,只需设置任何类型的灯光,以显示我在正确的轨道上的任何迹象。viz和3dsmax接口非常相似,我也在那里尝试过。我已经绘制了Viz中的所有材质,并准备添加灯光,但3天的比赛失败让我非常气馁。有没有办法我可以上传一张我的画,让你放一个简单的灯在里面,这样我就可以看到它是如何工作的,它确实工作了?英雄联盟或者,有没有任何地方可以下载一个带有一盏灯或两盏灯的图纸文件,以便我检查参数?
再次感谢 是的,如果你把你的Max文件发给我,我可以看一下。如果它太大,无法上传到这里,你可以通过电子邮件发送给我。点击我签名中的公文包链接,进入我网站的联系人页面。我现在在工作,但我可以回家看看。 好的,我寄给你一个囚犯盒子的模型,我试着用灯照它,但一点运气都没有。
谢谢你,伙计!
约翰 嗯,我下载了一个简单的文件,里面有一个衣柜,有一个目标点。然后,我创建了在场景中工作的灯光。
当我用相同的材料在新图纸中复制相同的灯光时,灯光不工作。当我打开图纸时,
打开一个对话框,显示:缺少DLL文件名:vraysky90。dlt类:vraysky超类0xc10,我单击“打开”,然后单击“重新格式化单位”对话框,然后它打开了。我认为这些正在打开的文件以某种方式使灯光能够工作,但我仍然不确定发生了什么。
HELPPPPPPPPP!!!!!英雄联盟
但说真的,如果能帮我弄清楚为什么会发生这种情况,我们将不胜感激
再次感谢
约翰
好的,我认为问题是您为灯光选择的阴影类型。您将它们设置为Adv.Ray tracked,这在渲染过程中会引发错误。我将阴影类型切换为光线跟踪阴影,它渲染得很好。试一试,看看它是否适合你。
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