chubarka 发表于 2022-7-8 16:10:35

将两部分连接在一起

你好
我主要是一名Solidworks用户,将零件连接在一起被称为组装,我注意到Rhino中不存在这个术语,请这里的人指出它的正确术语,并可能给我一个过程的概要,以便我可以开始在Rhino中学习它。
非常感谢。
丘巴尔卡

ReMark 发表于 2022-7-8 16:17:50

它是布尔并集还是连接?你在处理封闭的多曲面是吗?
 
你有没有访问过Rhino网站并看过任何教程?还可以查看YouTube上的许多视频:Rhino。
 
网站https://www.rhino3d.com/tutorials

chubarka 发表于 2022-7-8 16:29:46

评论
我在布尔联合或加入帮助文件方面都没有任何运气。我所做的是尝试打开一个部分,然后导入我的第二个部分,我能够
把两个部分同时放在屏幕上,然而,把它们排成一行,把其中一个放在我想加入另一个的地方,我无法旋转
没有两个零件同时旋转。我似乎处于错误的模式,有解决方法吗?如果有帮助的话,我可以发布这两个文件。
丘巴尔卡

ReMark 发表于 2022-7-8 16:37:19

我认为在Rhino网站上可以找到旋转一个部分而不旋转另一个部分并对齐两个部分的答案。你看过那里了吗?

chubarka 发表于 2022-7-8 16:37:22

是的,我没有发现任何关于我的特殊情况。不过我会在网上搜索的,我相信我最终会找到一些东西,谢谢你的帮助。
丘巴尔卡

shift1313 发表于 2022-7-8 16:45:05

Rhino不是那种类型的程序,但有插件可以帮助。这听起来很傻,但在搜索中用rhino3d搜索邦戈、蚱蜢或袋鼠

TedKyte 发表于 2022-7-8 16:56:53

 
 
嗨Chubarka。。。
 
如果你给我发送文件,我会加入他们,并解释如何做到这一点。。。
发送到ted@ted-kyte.com
 
 
特德

shift1313 发表于 2022-7-8 17:00:41

为了明确起见,他想要的是装配运动,而不是布尔“连接”。至少我很确定。

shift1313 发表于 2022-7-8 17:09:57

我错了。他给我发了一些照片,snd想把两个物体进行布尔组合。

TedKyte 发表于 2022-7-8 17:10:42

嗨Chubarka…
 
 
环是一个实心或闭合的多边形表面,面是一个网格。
他们不会加入,所以你必须转换其中一个。
看起来你想要立体到3D打印,所以我将面转换为立体或闭合多边形面。
首先检查所有孔是否闭合,然后确保所有法线指向同一方向。
然后可以对nurbs进行网格处理,它应该是慢曲面或闭合多边形曲面。
然后我把它保存为一张结实的脸。
现在打开戒指并将其复制到剪贴板。
现在再次打开实心面,穿过拳台。
现在,两个实体位于同一图形中。
保存该图形。
现在旋转环以匹配面部背面。
移动戒指,将其放置在脸上想要的位置。
有一点重叠的2,然后我做了一个布尔并集的2。
希望这对你有所帮助。
您可以在此处下载该文件:
 
http://www.ted-kyte.com/download/Joined.zip
 
 
面部是一个非常大的精细网格,这就是为什么文件如此之大。
 
 
特德
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