对象可见性未更新
我在3DS Max 2012中为对象添加了可见性轨迹。它可以正确渲染,但在播放期间不会在视口中自动更新。我可以通过在一帧处停止并键入Ctrl+a(全选)然后Ctrl+d(全选)来正确更新视口。我在早期版本的Max中创建的动画将在视口中正确更新,但具有可见性更改的新对象将不会更新。我已经检查了新创建的对象的属性,并将其与旧对象进行了比较,没有发现任何差异。如有任何建议,我们将不胜感激。谢谢你~李 您是否已安装2012年的service pack和修补程序:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?siteID=123112&id=2334435&linkID=9241178
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