funk 发表于 2022-7-8 17:34:53

室外照明问题

好的,我使用Mental Ray光度控制日光。一切都很好,我已经将太阳放置在一个点上,我认为这将为我提供一个良好的半夜间照明效果。
唯一的问题是,当我的日光孙先生就位时,我的聚光灯不能工作。
 
正如你所看到的,聚光灯倍增已经增加到50000以上,我可以在视口中看到它,那么为什么它不渲染呢?
 
提前感谢,
 
芬克
你是说日光系统吗?你没有像你的太阳那样使用光度控制光源,是吗?

Cad64 发表于 2022-7-8 17:51:10

您可以发布有关正在使用的灯光类型以及渲染和环境设置的更多信息吗?我无法复制您遇到的问题。

Cad64 发表于 2022-7-8 17:58:03

你知道问题出在哪里了吗?

Cad64 发表于 2022-7-8 18:07:35

嘿,伙计,谢谢你的回复,我使用了日光环境设置,就像在Mr Sun和Mr物理日光中一样(我想它叫日光),以及在渲染中没有显示的普通泛光灯和聚光灯。
我在一篇帖子中读到,你刚才说你需要使用“Mr”灯?然后将倍增器顶起,在日光环境中查看它们。我想在晚上7点左右晒太阳(就像黄昏一样),在庇护所内有柔和的灯光效果。我还没上班,所以无法回复。
但我最终做的只是放置一个软聚光灯(关闭日光环境)来复制夜间照明,只使用深蓝色背景颜色,并使用正常的灯光,效果很好,但尝试将日光环境设置与灯光一起使用,这可能吗?
对不起,我无法发布更多的信息,直到明天当我回到工作。
我只是喜欢太阳在渲染中与地平线一起看的方式和它所产生的阴影,我希望在黄昏时有一些照明来补充它。
至于Mental Ray,这正是我使用的渲染器,因为它似乎最适合Mr物理环境。
 
当做
 
恐惧。

funk 发表于 2022-7-8 18:15:19

我今天玩了一点,下面的渲染就是我得到的。
 
我将日光系统用于日光,并在柱子底部放置光度控制灯。我将“光分布”设置为“聚光灯”,使用“卤素(冷)”颜色预设,并将强度设置为50000 cd。
 
试试看,你会得到什么。

Cad64 发表于 2022-7-8 18:28:36

关于这个渲染,我想问很多问题……)例如,你的凹凸贴图,但对于照明,你的建议很好。我从未使用过光度照明。工作得很好。我不得不用标准的灯光来搭建庇护所,虽然我的老板认为光照还不够。
 
我在配件中放置了矩形光度学灯光,以创建灯泡的辉光,然后是您建议的用于向上照明效果的光度学聚光灯。
 
这是我下午6点结果的图片。
 

 
 
唯一困扰我的是我试图让支撑灯照亮屋顶的底部,所以我提高了倍增器以达到它,但后来底部的灯看起来很亮,所以我最终只是把omni的放在了屋顶下。
 
我需要在我的材料映射工作,我知道,但我越来越好!
 
再次感谢您的帮助,我相信我很快需要再次发布更多建议。
 
当做
 
芬克

funk 发表于 2022-7-8 18:36:27

打印输出与您使用的纸张类型有很大关系。你应该买些好的厚纸。缎面或光泽饰面效果非常好。与你的论文来源的人交谈,询问他们推荐什么,看看他们是否会给你一些免费的样本来进行测试。
 
我对另一本书一无所知。我没有读过,所以我不能评论,但它看起来很不错。
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