云和虚拟环境
大家好,我一直在使用photoshop在我的场景中添加云效果,现在,当我在这里获得的教程中看到vray environment fog时(感谢这里的某些人),我才看到可以在max上直接创建云,我检查了教程和概念,但问题是当我看我的vray时,它没有vray environment fog。
可以进行哪些其他过程来创建云效果?是否仅通过vray环境雾实现眨眼: 你确定你正确地遵循了教程吗?Vray应具有环境雾:http://vray.info/tutorials/vrayenvfogclouds/
我通常用Photoshop做特效。这比在渲染中等待效果处理更简单、更快。 谢谢你的帮助。
我再次检查并比较了你链接的教程,他们说的完全一样,但在教程中我没有说vray environment fog是对vray 1.5 sp3、4和5的更新,不幸的是我使用sp4,所以现在我正在寻找vray sp5。
我也使用photoshop,但我的photoshop技能真的很有限,我知道一些基本知识,如分层、调整、倒角等,到目前为止,它们是我唯一调整的设置,从未真正探索过photoshop。现在,我希望我在max的最终渲染是我的最终图像,另外,当我在max中看到云效果时,我很好奇。。英雄联盟 我想我不明白?我之前发布的教程的第一行说:“V-Ray1.5SP3中引入的最有趣的功能之一是VrayenEnvironmentFog。”因此,如果您使用的是sp 4,您应该已经有了环境雾。你不应该需要sp 5。 Vray 1.5 sp5-对于3ds Max的所有当前V-Ray客户,升级是免费的:http://www.vray.com/news/2010/05/14/v-ray-for-3ds-max-1-5-sp5-now-available/
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