“填充”问题
我对sketchup很陌生,我把它用于TAFE演示,现在我正在重新访问该设计,并以更精确和更详细的方式重新进行。我这样做是为了进一步提高我在项目中的技能。现在我在做屋顶,这是一个巧妙的设计,我遇到了一些问题,屋顶的某些部分,以及建筑,没有像房子的其他部分一样被“填充”。填充我的意思是当你画一个简单的正方形,然后把它合上,它会变成灰色,然后你给它上色,推拉等等。但是不管我怎么处理这些没有填充的部分,它们都不是填充。
那么我错过了什么?或者我需要做什么来克服这个问题?
非常感谢,哦,如果你知道“填充”的正确术语,请发布 我想你们的线路不是共同规划的?对于复杂的设计,连接可能会变得有点混乱。。。。“填充”在其他地方仍然有效吗?
ps-我也叫它“填充”。
我不知道它是否是共同策划人。是的,填充在其他任何地方都有效 所以如果你画一个普通的矩形,不接触它填充的任何几何体,对吗?如果没有,这是另一个问题。。。。。。 假设正常填方工程-
确保要填充的面边界线共面。
尝试在中绘制对角线-如果一个三角形填充,问题在于另一个三角形。重复上述步骤,直到您知道问题所在。
尝试删除并重新绘制线或几何图形。
提示:在绘图时,使用捕捉特征(shift)确保共面线。谷歌在youtube上有很多关于这一功能的教程。我一直在用它。
如果真的很糟糕,请尝试复制线,而不是绘制新的线,以确保它们平行/共面。i、 e.如果线A和B在一端连接,则将A从B的一端复制到另一端,从而形成一个粗糙的U形。复制A以填充方框,或从开口端画一条线。当你开始绘制更复杂的东西时,这样做可以确保更精确的几何图形。
规则:总是有一个更简单的方法来画你正在做什么。。。我还是一直发现这一点!希望这有帮助。让我知道你是否需要教程的链接。谷歌在这方面做得很好。
最后一点:如果你想走这条路,有红宝石可以帮助你。我使用sketchucation上提供的“straylines.rb”(我想需要注册)。 你能把有问题的文件贴出来让我们看看吗?
(如果你想分享,只需将扩展名改为.txt或.zip并将其发布在这里)
在这里,忽略巨大的墙丢失,删除几行后,墙丢失了。我只需要掌握技能就行了。
中间还有一个开放的庭院,我想放一个600夏娃,但每当我画线的时候,整个东西都填满了!所以我想填充的东西不会填充,我不想填充的东西会填充。令人沮丧的!
你们觉得怎么样?
车顶故障。拉链 还有,当我在这里,而不是制作一个新的线程。一旦我把这个屋顶整理好,填充问题解决了,有什么好的渲染程序?
我听说过vray和twlight,还有一种叫kerky的东西。哪一个是首选?我从未使用过渲染程序,所以我不确定是哪一个 SKETCHUP领奖台推荐(大写-抱歉!) 嗨,Richo,我看过你的模型,我有一些笔记:
1、你的整个模型是一块,很快就会给你带来麻烦。构建SketchUp模型的最佳实践是在进行过程中创建组或组件。例如,绘制地板表面,然后将其作为一个组。画出你的墙,然后把它们组成一个小组。然后开始你的屋顶。。。等
这样做的原因是,您的模型没有那么“粘性”。这意味着,如果你触摸一个几何体,它将影响其余的几何体。保持几何体分离是关键。
2、未填充的屋面下角有缺陷。请参见第一幅图。有一条线偏离了0.1毫米。这导致你的屋顶无法填充。
最后提示:在我附上的第二张图片中,您将看到窗口面板(窗口/样式)
如果您将线条颜色更改为“按轴”,您将能够看到哪些线条跟随轴,哪些不跟随轴。如果您不需要填充几何体,这将非常有用。
祝你好运,随时与我们联系。我希望这有帮助。
E
页:
[1]
2