ThrashMetal 发表于 2022-7-8 18:38:18

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大家好,
 
谁能告诉我如何在3d max上创建屋顶。。最简单的方法是什么?。。
 
提前谢谢。

ThrashMetal 发表于 2022-7-8 18:50:04

我的意思是屋顶,像材料,波纹型,tegula屋顶型。。谢谢

Cad64 发表于 2022-7-8 19:06:15

你说的是波纹金属屋顶,但后来你说的是tegula屋顶,所以我不确定你想要什么?我假设你说的是粘土瓦屋顶。
 
我尝试了几种不同的方法,但在我看来,最好的方法就是对其进行建模。
 
以前网上有一个很好的教程,但经过一段时间的搜索,我发现已经空了。我不知道发生了什么事?
 
我有一个pdf文件很好地涵盖了这个主题,但它太大了,无法在论坛上发布(17mb)。因此,如果你想要它,请按照我签名中的链接,转到我网站上的“联系人”页面,给我发一封电子邮件,我会给你发送pdf。

ThrashMetal 发表于 2022-7-8 19:16:56

哇,谢谢你,cad。。事实上,我追求两者,如果可能的话,如果我需要一个比另一个多,我已经建模了,但我只是厌倦了为每一个不同的住宅和商业建筑项目的每个屋顶一遍又一遍地创建相同的东西,我以为每个人都建模了,但一个朋友说它可以通过置换实现,不幸的是我再也联系不到他了。。英雄联盟
 
再次非常感谢cad64。

Cad64 发表于 2022-7-8 19:25:31

我给你发了pdf。我希望这有帮助。
 
下面是另一个可能有用的教程:http://www.cgarchitect.com/resources/tutorials/smoke3d/tutorial4.asp
 
您可以尝试置换,但置换确实可以显著增加渲染时间。如果你做得不对,它会看起来很糟糕。

Raudel Solis 发表于 2022-7-8 19:37:25

取代
我不明白这怎么行
但仅供参考
你需要一个海拔图来使用置换图,颜色上的小误差非常明显,只有黑白,如果你熟练的话,可以在photshop中完成

ThrashMetal 发表于 2022-7-8 19:46:14

谢谢大家的建议和评论,我尝试了所有的方法,甚至可以替换它,我注意到最简单的方法是使用vraydisplacement模式替换它,但它只适用于瓷砖屋顶/瓦。
 
我有一个插件叫做batzal roof creator for 3ds max,这是我创建屋顶时最有趣的一个插件,但是有一个代价,它很重,我创建的那个插件生成了1700000个多边形,这意味着你必须代理它,但最终渲染时间大大增加。
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