渲染问题
你好我目前正在做一个机械项目,一组巨大的动画序列。它有大量的脸,总数超过20000张。。该模型是NURB曲面。我发现很难渲染。因为它停止并不会渲染模型。请帮助并建议谢谢你 你的电脑规格是什么?
您使用的渲染引擎是什么?Mental Ray?弗雷?扫描线?另外
渲染设置是什么?您是否使用全局照明和/或最终聚集?
你用的是什么材料?你有很多像铬这样的反光材料吗?或者你使用了很多凹凸或置换贴图?
你使用什么类型的照明?你使用日光系统吗?
你确定它停了吗?有时,渲染似乎已经停止,但实际上,它只是计算图像的一个非常困难的区域,在继续之前可能会暂停很长时间。 Comp spec很想知道听起来像一个大项目。再次必须同意太少的细节给予任何帮助你可以张贴你正在使用什么渲染器??它停了多久了???在某些时候真正放慢速度并不常见。
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