td88 发表于 2022-7-8 18:53:42

频繁撞车的可能原因

我画了一座房子,把窗户和门放在不同的层上。我最终将屋顶、墙壁和隔断组组装成一个整体,并打开门窗层,每次我尝试选择整个对象并简单地移动它时,我都会看到一个bug splat。我一直在清除未使用的。最可能的原因是什么?是显卡、RAM还是什么?这在绘图的这个阶段经常发生,我想有效地升级以解决这个问题。喜欢低技术语言。谢谢
 
 
显卡:ATI FireGL V3350 256MB DDR2图形内存
文件大小:3.38 Mb
内存:插槽“XMM1”有2048 MB(序列号0AF020E0)
插槽“XMM2”有512 MB(序列号74B711E1)
插槽“XMM3”有2048 MB(序列号0BF020E0)
插槽“XMM4”有512 MB(序列号73B711E1)
 
 
提姆
 
SketchUp版本:7.1
操作系统:xp
 
 

boofredlay 发表于 2022-7-8 19:00:54

多边形数是多少?
 
如果可以,请将其压缩并上传。

td88 发表于 2022-7-8 19:06:59

 
文件大小见上文:3.38 Mb
 
你能告诉我在哪里找到多边形数吗?
 
提姆

boofredlay 发表于 2022-7-8 19:09:13

窗口模型信息统计
 
脸的数字是我感兴趣的。

td88 发表于 2022-7-8 19:15:17

无法上载。zip,因为文件大小为1308 kb。

boofredlay 发表于 2022-7-8 19:23:26

检查您的私人消息。

boofredlay 发表于 2022-7-8 19:24:09

我看了一下模型,没有发现任何问题。这是一个有点多边形重,但我不能让它崩溃,而移动一切。
我确实清除了不少物品。请参阅所附图片。如果没有,我建议使用PurgeAll ruby脚本。它将一步清除所有内容。我已将其附加在zip文件中。把它放在这里:
C: \程序文件\谷歌\谷歌SketchUp 7\插件
 
然后重新启动SU,您将在Plugins/Purge下找到它。如果你已经有了,那就好了。
 
我唯一的其他想法是你的机器无法处理它。也许可以把你需要的东西拆成碎片。
 
对不起,我帮不上什么忙。

PurgeAll。拉链

td88 发表于 2022-7-8 19:32:21

埃里克,
 
在您提出上述建议后,我询问了面数(对于多边形),然后我转到模型,发现0个面。我不知道这有什么意义,因为我在这么大的一幅画里显然有很多脸。
 
提姆

boofredlay 发表于 2022-7-8 19:37:36

这很奇怪。我发给你的模型有45000多张脸。如果你在屏幕上看不到我在做什么,那么你的安装可能有问题。你可以试着重新安装SU,看看这是否有帮助???
 
就多边形计数而言,门窗非常详细。它们是从另一个程序导入的吗?如果您可以使用简化的组件,这将对您有所帮助,尤其是如果您打算进一步开发模型。根据要从中呈现模型的视点,可以使用细节更少的门窗。只是一个建议。

f700es 发表于 2022-7-8 19:40:57

自从我更新了我的SU后,我越来越频繁地收到错误的喷溅。也不是大文件(或者看起来不是)。
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