高程点?
我正在做一个非常激动人心的项目。我有一个客户,他必须为他的汽车经销商提高停车场的标高,他想要一个效果图,看看它会是什么样子(我提到过它真的很令人兴奋吗?)我在cad中得到了地形图,海拔变化非常小。最低点约为198’,最高点约为202’。所以最终的渲染看起来和现在没有太大的不同。
无论如何,在地形图上,有几十个高程点,主要在停车场周围。有什么方法可以将这些合并到我的模型中吗?我一直在做等级的样条,把它们放到Max中,然后使用复合对象/形状来得到我的模型。我该如何引入这些高程点?能做到吗?
我对在Max做这类工作很陌生,所以请温柔一点 据我所知,这些斑点并不能真正帮助你创建曲面。Max需要线条来放样曲面。你能在这些点之间画样条吗?
实际上,我似乎有一个更大的问题,我希望你(或任何人)能帮我解决这个问题。。。
我已经看过很多关于这方面的教程,出于某种原因,它不起作用。。。我在cad中将所有等高线转换为柱脚线,在项目现场外连接(闭合)它们,将它们导入3dmax(版本6),并尝试使用shapemerge根据现场周长对其进行裁剪。它对我起了一次作用,然后我又试了一次,结果不起作用。
我知道我错过了一些简单的事情。我应该把轮廓线画成样条曲线吗?我需要关闭它们吗?场地的周长应该是一条线吗?这有关系吗?
这真的让我头痛,因为它只起过一次作用,我不知道我到底做了什么才让它起作用。此外,我在这个网站上复习了许多教程。我做错了什么?
我附上了一个网站的图片。。。橙色线是代表库图尔线的柱脚线,蓝色线是场地的柱脚线。
请帮忙。。。任何人
我想你看过这个教程吧?http://www.cadtutor.net/tutorials/3ds-max/surfaces.php
我不使用Shapemerge或Boolean,除非我绝对没有其他选择,所以我真的没有任何建议。这些工具似乎总是把事情弄得一团糟,我通常会花更多的时间来解决它们造成的问题。
但我可以告诉你,多段线很好。无论如何,当导入到Max时,它们会转换为样条线。是的,如果你想用它来切割地形表面,你的场地的周长应该是一条闭合的多段线。
除此之外,我不知道该告诉你什么,除了返回并再次阅读教程。你一定错过了一步?
此外,请尝试关闭Max并重新启动。有时,Max会感到困惑,需要刷新,因此从新的会话开始可能会清除蜘蛛网,让事情重新开始。
啊,是的,我最喜欢的教程哈哈。。。嗯,我确实试过了,但今晚我会再试一次,我可能会哭着回来的,哈哈。。。
如果你不使用shapemerge,你该怎么做?你不必讲太多细节,我只是好奇。 哦,那么等高线必须闭合吗?我找到一个是开放的,但我没有时间再试一次。。。
我想我的方法有点老派。我喜欢手动操作,所以我会使用切割工具从网格中切割形状,删除不必要的多边形,然后通过推动顶点来进行任何必要的调整。这可能需要更长的时间,但至少结果正是我想要的。
不,等高线不必是闭合的,但就长度而言,等高线稍微均匀一点是个好主意。如果你知道我的意思的话,我通常会尝试这样做,所以我最终会得到一个正方形的地形。 真令人惊讶。。。我在家试了一下,第一次就成功了。。。
谢谢你的帮助!
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