cameroon95 发表于 2022-7-8 21:03:03

图像共享查询,不确定如何

大家好,新年快乐:)
 
但是新的一年会带来新的问题,嗯?
 
 
我被赋予了一项新任务,我不确定如何正确地命名它或开始第项任务。
 
我有三个版本的模型
 
1、真实的摄影图像
2.3ds max模型
3、模型的另一个版本
 
 
我想做的是把模型放在max中,让它显示模型的真实部分和其他版本在不同部分上。
 
类似于模型的截面,显示零件模型。部分真实版本。对不起,如果这没有多大意义,但我有麻烦。
 
在建筑设计中,他们经常使用这种技术来展示真实的建筑和虚拟设计。

Cad64 发表于 2022-7-8 21:18:50

我想我理解。。。您尝试使用真实图像作为模型渲染的背景,并将两部分网格化。例如,如果你正在渲染厨房,通过门口可以看到真实的dinig房间照片,是吗?
 
不幸的是,我对3dmax一无所知,但也许这会得到另一个答案。

MaxwellEdison 发表于 2022-7-8 21:35:19

cad64-不幸的是,由于一些作品不允许公众观看,我无法将我作品的图像放在上面。
 
 
 
 
maxwell edision-是的,我的朋友,你在正确的轨道上。
 
想想max中的一个模型
 
一半是max模型,一半是真实的照片,这就是我想要实现的。
 
当然,除了我希望能够围绕这个物体旋转,所以真实的照片图像必须包裹在模型周围,这样看起来也是3d的。

cameroon95 发表于 2022-7-8 21:47:10

通常,这是在photoshop之类的程序中使用遮罩、混合模式等进行后期渲染。。。

hazardman 发表于 2022-7-8 22:00:10

如果你想让它移动,你必须像对待电影一样对待它,你模型的相机路径必须与实际物品/房间的视频路径匹配,然后与Adobe的After Effects或类似程序合并。也许有软件可以帮助对齐“标记”以同步两者,但这可能不是找到这些信息的地方。

MaxwellEdison 发表于 2022-7-8 22:07:59

 
好吧,我在思考其他人做过的一个例子。比如一些来自互联网的图像,它们与你想要实现的目标相似。
 
 
只需围绕模型创建一个圆柱体,删除顶面和底面,然后翻转圆柱面,使其朝内,朝向模型。确保“背面消隐”已启用,以便可以从背面看到圆柱体。现在将您的照片图像应用到圆柱体上。你将不得不玩的规模和平铺,以获得恰到好处。你还需要有一个完整的360度全景照片,使这项工作。
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