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LBoogie
发表于 2022-7-8 23:24:17
视口块模块
我正在尝试创建一个可以放置在图纸上的视口模块。它只需要是一个围绕细节的正方形。最终,这张纸将成为这些正方形的网格,其中包含细节。
如何为此创建族,以便每次将长方体放置在图纸上时可以参数化地更改长方体的大小?例如,如果长方体需要为3“x 3”,我可以创建参数,其中1个单位为1”,通过在“图元属性”对话框boz中指定3,它将使该族的实例变为3英寸宽
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