endlasuresh 发表于 2022-7-9 05:45:51

根据样本设计齿轮

我无法画出我有一些样品的齿轮。齿轮的一个例子是http://imghost.me/?di=4OLQ
 
[列表]
[*]齿数:25
[*]外径:40mm
[*]内径:33mm
[*]齿轮厚度:13mm
[*]孔截面厚度:28mm
[*]孔径:6mm
[/列表]
这是在另一个网站上给出的,但我有样品,我需要为齿轮画蜗轮。顺便问一下,我们如何利用上述样本和测量值进行绘制。

shift1313 发表于 2022-7-9 05:51:51

我想你还需要更多的信息。没有关于齿轮实际齿的详细信息。通过进入工具箱和适当的文件夹,可以在SolidWorks的部件中插入齿轮(见图)。您只需将其拖动到建模环境中,然后填写属性。你在列表中遗漏的一件大事是压力角。
 
这里有一个关于齿轮和齿轮设计的链接。
 
http://www.engineersedge.com/gear_menu.shtml

endlasuresh 发表于 2022-7-9 05:52:30

我画了齿轮,想画蜗轮来配合它。如何获得蜗轮中螺距的尺寸。
这是直齿轮的图纸
http://www.startlol.com/suresh/gear-1541.htmlhttp://www.startlol.com/suresh/gear-1541.html

shift1313 发表于 2022-7-9 05:56:33

Suresh,我快速搜索了一下,找到了很多信息。你不应该得到节距尺寸,你应该设计它,然后相应地制造齿轮。齿轮设计有很多因素。我真的认为,如果你想让它们为你的应用工作,你应该做你自己的功课,设计一个合适的齿轮组。
 
 
 
http://engineeringmotion.com/videos/880/solidworks-tutorial-how-to-draw-a-worm-gear
 
http://www.engineersedge.com/gears/gear_types.htm
 
http://www.engineersedge.com/gears/determining_gear_backlash.htm
 
http://www.roymech.co.uk/Useful_Tables/Drive/Worm_Gears.html
 
 
http://www.rushgears.com/Tech_Tools/catindex.php
 
http://www.qtcgears.com/Q410/Q410Cat.htm

endlasuresh 发表于 2022-7-9 05:59:32

马特
从过去8个月以来,我一直在寻找这种齿轮设计,但并没有对其进行适当的研究。然而,有一次我看到一个视频,我们可以使用从直齿轮的尺寸来绘制蜗轮,但我错过了那个视频的地方。
我有两张别人给我的齿轮图纸,其中有中径和模数,甚至直齿轮也有相同的模数和中径。
 
无论如何,根据我的图纸,我使用工具箱绘制了齿轮,尺寸也在其他网站上列出。
http://www.muffettgears.co.uk/pdf/P3%20mouldedgear1.5m.pdf
模块1.5
齿数19
外径31.50
PCD 28.50
 
我想我必须用同样的pcd来绘制蜗轮,但它应该怎么做呢。我还会联系齿轮制造商,了解他们如何制造齿轮。

shift1313 发表于 2022-7-9 06:03:39

当然,既然你知道你的齿轮的螺距,那就是你将用于蜗轮的螺距。
 
 
 
为了画出蜗轮,你只需要画出你的齿廓,并围绕一个螺旋线。定义螺旋线时,只需使用齿轮的螺距。然后在垂直于齿轮轴的平面上绘制齿廓草图。
 
这有意义吗?如果我没记错的话,你正在使用solidworks 2010?

endlasuresh 发表于 2022-7-9 06:07:33

是的,我用的是2010年,我会尽量做到这一点,因为我正在完成直齿轮。
 
使用工具箱编辑这个现成的齿轮变得越来越困难,定制是任何方法都很容易做到的。
http://img200.imageshack.us/img200/3684/gearmz.jpg

shift1313 发表于 2022-7-9 06:09:32

您试图编辑的内容中哪些部分会引起问题?

endlasuresh 发表于 2022-7-9 06:13:25

我正在努力使就像上面的图片。有时它不允许我编辑厚度。我会再试一次,使齿轮如图所示

shift1313 发表于 2022-7-9 06:16:15

如果它不允许您编辑厚度(不知道为什么),您可以始终在齿轮的表面上开始一个新的草图,使用转换实体,它将产生齿轮的所有外部轮廓,并简单地挤出剩余的距离。一些工具箱组件的规格非常严格。
 
您可以做的另一件事是使用工具箱创建齿轮,像上面提到的那样在面上开始绘制草图,转换实体以获得齿轮的轮廓,然后使用块为可以在新零件中使用的齿轮创建草图块。我有一些视频我已经做了块,但没有具体到这一点。可以在“工具”菜单上找到块,也可以打开“块”工具栏。只需选择所需的绘制线(在本例中均为),然后转到“工具”>“块”>“生成”。创建块后,在其仍处于选中状态时,转到“工具>块>保存”。这允许您保存该块,然后将其插入到任何零件的任何草图中。此时,您可以开始一个新零件,并使用工具箱齿轮的形状从头开始绘制齿轮。
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