你怎么把东西铰链起来?
我该如何让物体围绕一个轴旋转?还是一条线?比如一扇门。。。
这是我画出来的飞机舱门。。。只是想从中拍摄一些图像,不想每次我从不同的角度打开或关闭它时都把它歪出位置。。。。 如果你有它正确匹配,你应该能够简单地沿剩余的自由度拖动或改变不同位置的角度关系。
我们说的是sldprt还是sldasm环境?
你能把总成装在这里吗? 我想我指的是“铰链”约束。。。我似乎无法让它发挥作用,甚至无法申请。。
我可以约束组件只有一个移动方向,我可以拖动它,这对于我的目的来说已经足够了,但我希望能够为它提供打开和关闭等约束。。。 这是集会的照片。
在这种情况下,我认为解决方案是进行配置。一个门关着,另一个门开着。
我只在软件模拟中见过铰链构造。不过我在其他地方都没见过。 能拍一段开门和关门的视频真是太好了。。。我将添加一个真正的铰链组件,这将很好地显示它的运动。。。。
有什么想法吗? http://www.mymlcservices.com/index.php?option=com_hwdvideoshare&task=viewvideo&Itemid=306&video_id=283
这是我制作的关于如何使用铰链约束的视频。基本上,它添加了重合和同心配合,并允许您放置角度挡块。通常,像这扇飞机门这样的东西会被某种联动装置挡住。你要模拟整个铰链机构吗? 很棒的视频!谢谢。
是的,这就是计划。。。我们基本上是在设计铰链机构,所以最好也能对实际机构的运动进行建模。。。 这是我制作的另一个视频,可能会有所帮助。
http://www.mymlcservices.com/index.php?option=com_hwdvideoshare&task=viewvideo&Itemid=306&video_id=249
你可以在视频中跳到3:45左右。这将有助于设计实际的铰链机构,因为可以使用路径来确定插槽中的运动。 再次发送thx!
那些视频太棒了!
我一直在使用“iGetit”,但没有你发给我的有用。!
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