外部参考帮助
假设我在做一个盒子和一个盒子的盖子。在我完成这两个角色之后。如果我更改箱子尺寸,lif尺寸应该自动更改以正确匹配,如何将参考添加到盖子。 有3(或4)种方法可以做到这一点。1.最简单-在单个sldprt中掌握多体实体,然后将其推出到单个零件。
2、上下文建模中的装配级。(自顶向下建模)
电子表格驱动的尺寸参数。
我认为有内置的帮助教程涵盖了每一个方面。还有这些技术的组合。 不要使用选项1和3,因为它有问题
我不知道怎么做选项2 1和3有什么问题?1是我建模的方式,我感觉最稳定。
2基本上是在用盒子创建组件后对盖子建模。这允许您在盖的草图中使用转换实体,如果您更改长方体,该实体将进行调整。对我来说,这是一个额外的步骤,如果你使用多体实体,这是不需要的。如果您有一个具有2个实体的零件,只需右键单击实体(在特征树实体文件夹中)并“添加到新零件”。你将得到3个文件。包含两个实体的sldprt文件,然后为每个实体创建一个文件。然后(如果需要)将这些文件放置到部件文件中。如果更改包含两个实体的零件文件,则包含单个实体的每个零件文件和部件文件都将更新。 第一个问题是它没有显示在物料清单中。我不使用设计表,因为我们的文件名是通过SAP引用的,因此它会变得一团糟,因为设计表只有一个文件名和diff config 对于我处理的零件(塑料外壳),我们在一个文件中创建所有零件,然后将它们插入到自己的零件文件中。所以5部分,6个文件。每个零件文件在BOM表上都有自己的行,只需右键单击零件并选择“在上下文中编辑”,即可在原始零件的上下文中编辑所有5个零件。这确实是一种有效的方法。尤其是在处理复杂形状或有机表面的匹配时。
使用电子表格驱动参数的选项并不总是意味着零件必须在同一个文件中。excel表格可以在两个文件中引用,但我认为这种方式不是最好的。京东的命令也将是我的多体。
如果要执行选项2,则只需在一个部件中使用两个零件文件,并确保具有“外部参照”按钮(位于特征功能区上的“编辑零部件”旁边)以允许外部参照。如果要编辑盖子,可以在盖子和盒子之间应用草图关系,也可以简单地将盒子轮廓上的实体转换为盖子草图。基本上,您是同时绘制两个零件文件,而不是在零件文件中单独绘制。这种类型的建模产生的问题来自于关系以及对它们如何工作的确切了解。
我至少会用一个简单的例子来尝试#1,根据BOM表的命名约定,将多体实体(2个零件)拆分为它们自己的零件文件,然后从那里开始。
比如说,如果你制作的是Box,我将其称为多体文件Box1.0,那么我将使用Box\u Base1.0和Box\u Lid1.0。
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