显示状态和纹理
我现在正在玩显示状态。在给定的显示状态下更改零件的隐藏/显示或平移效果很好,但我无法使颜色和纹理在每个显示状态下更改。我试图创建一个名为“Material”的状态,然后创建默认状态。但如果我切换到“材质”状态并更改颜色和/或纹理,那么当我切换回默认状态时,仍然会显示这一点。
除此之外,每次我在部件中切换dispay状态时,所有具有纹理的零件都会变黑,我必须重新启动SW才能将其恢复。(我很确定在上一场比赛之前我已经看过了纹理)。
我是不是在显示状态方面出了问题,或者这可能是我的版本(2008年的学生版)中不起作用,并且从那以后就被修复了?。
杰斯珀 在零件、面或特征上单击鼠标右键,并且颜色球位于弹出窗口中时,有显示状态选项。有一个层次结构和一些选项。您可以选择面、特征或整个对象,但如果这有意义,则树的更高位置将“压倒”它。如果我正确理解你的问题。 明白了,谢谢。我的问题是我将其分配到部件级(第二低),它不会因显示状态而改变。如果我将其分配到lowes level,则当显示状态更改时,它确实会更改
很高兴它成功了。我有过一段时间的问题,我知道这让我很沮丧:)
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