转换实体和外部
“无外部参照”选项是仅从部件外部的prt到prt,还是在使用“转换实体”按钮时也适用?这就是我做这件事的方式,看起来很有效,但我想确保我不会在这条路上为自己制造更多的问题。我也有点困惑,为什么有时我转换的实体会附加到引用的部分,而有时它们不会。我在使用参考螺栓孔的地方绘制了零件,在部件中,如果移动一个零件,孔将与原始孔保持一致。其他时候情况并非如此。有谁能澄清一下将几何图形(如螺栓孔)转换或投影到装配文件中另一个零件上的正确方法吗?因为我不确定我过去做了什么,当它出错时,我想在我有真正的问题之前解决它:)
谢谢
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