solidworks模型帮助
我正在绘制一个五边形(黄色),在前平面上绘制线,草图围绕Y轴对称,五边形的顶点位于原点。然后,我在五边形顶点(原点)的右平面上绘制一个圆,并使用圆作为轮廓和五边形草图作为路径挤出扫掠,以创建圆棒五边形。然后,我从顶部平面通过原点创建一个30度的平面,并在该平面上绘制一个圆心与原点重合的圆,然后将其挤出,形成30度的短支柱(蓝色),然后将短支柱镜像到草图五边形的其他角点。在一个新的部分,我然后创建我的长支柱(粉红色)简单地与一个圆圈和挤出。然后,我创建一个具有五边形的组件,并插入长支柱,使其与短支柱重合并同心。然后我插入一个五角大楼的副本,以同样的方式将其连接到长支柱的另一端。然后在其他短支柱上重复该过程。连接两个插入的五边形的最后支柱没有对齐,如图所示太短。为什么?30度肯定是错的。 这是一个数学问题吗?你知道我怎么计算正确的角度吗? 如果你测量第一个六角形极点(左上角,左下角)之间的角度是60度,那么在两个底部极点之间,也是60度吗?还是60.5度?
我只是试着在图纸上进行追踪(不是很准确),这使我的第一个角度为61,第二个角度为63,但当然,只有当它是真正的平面图时,这才有效。
只是一个想法
http://home.pct.edu/~jmather/Content/cad237/soccer%20ball。gif格式
我得四处看看,但我想我必须把角度调到小数点后8位。试试37.3773681407°。 我以前看过足球模型。他们使用了大量的布局草图进行数学计算,并设置平面来模拟五角星。一旦你有了一个与你的照片类似的精确复合角度的部分…这是插入一个组件多次,并配合,使整个球。我确信这是可以做到的,所以在布局草图中更改直径可以更新成品球。让我们知道结果如何。 我受不了了,我看过很多足球模型,但看起来很简单……我不得不尝试。一开始,我就明白了为什么这很棘手……底部五边形是旋转的,角度计算必须包括旋转。我的解决方案是在五角大楼中心线之间从上到下绘制一个三维草图(红色),并使线段相等。
我作弊了一点,我用了一个方块画五角大楼的草图,并调整方块,直到所有边都相等…库尔观看整个球的更新…但我没有用草图计算出正确的边长。我相信这是可以做到的。
这不是你画的扫描框架,但重点是使用草图和约束来做复杂的数学。
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