扫描/放样特征?
大家好请看随附的照片。我试图制作一个“凸起”,它是橙色草图的C形,沿着半圆(灰色草图),并在灰色表面结束。我尝试过扫描和放样,但我的主要问题是在三维(非平面)曲面上结束。有没有办法沿着灰色曲线挤出到该曲面?如果可以的话,请帮帮我。
非常感谢。
这可能不是你想要的答案,但你可以在Rhino中这样做。
我认为即使是发明家也会对这个有问题。 您使用的是哪个版本。你可以用几种方法来做这件事(就在我脑海里)。通过创建曲面可能更容易做到这一点。如果曲面是闭合的,它将成为一个实体特征。
你能把文件发给我吗?还是与工作有关/保密的?如果你愿意的话,我可以在早上试一试。 不幸的是,它与工作有关,我无法共享该文件。感谢您的帮助。我都快疯了! 好吧,我会尽我所能:)
看看它,有几种方法“我认为”你可以做到这一点。
我想首先你需要把这个部分加入你的灰色部分吗?
可以使用另一条弧作为路径扫掠顶部草图。这不会“满足”底部的曲线,但会给你大部分你想要的。您也可以将引导曲线添加到扫描中,但我还没有在像您的零件这样的实例中使用过此功能。
您可以做的另一件事是使用转换实体转换灰色零件的边缘,并将其用作放样的第二个草图(三维草图)。我在你的照片上加了红线,告诉你该用哪条线。由于其他线看起来是垂直的,这可能会很好地解决,然后使用您的垂直弧作为指导。
这是我想到的两个问题。我开始试着重新创造你在那里的东西,但没走多远。我很乐意,但我今天没有时间去画,对不起。
如果你能让其中任何一个工作,请告诉我。
我试了一下。
隆起拉链
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