蓝色自由 发表于 2005-2-21 10:28:00

水晶球画法!

想请教各位一个问题,水晶球应怎样画呀。
描述一下:
就是一个圆球的所有面都是由三角形构成的,当然三角形不是都相等,但在同一圈上的三角形则应是相等的。

蓝色自由 发表于 2005-2-23 01:53:00

怎么没人出手呢?
还请搞灯具设计的朋友指点一下呀!具体说是水晶灯设计。
画好了骨架挂水晶球时,不知怎样画。
曾听一个搞设计的人说,在整个灯都搞设计的不下上千,但会画水晶球的没有几
个,难道真有这么邪?

东哥 发表于 2005-2-23 08:04:00

水晶球的概念比较模糊,到底是什么样的也许可以是设计出许多不同样来,所以别人也很难瞎出主意的。

蓝色自由 发表于 2005-2-23 13:17:00

那东哥可否按我描述的设计一下呢?
就是一个圆球的所有面都是由三角形构成的,当然三角形不是都相等,但在同一圈上的三
角形则应是相等的。 直径从最大处量。

CADghost 发表于 2005-2-23 15:25:00

是不是这样呀

CADghost 发表于 2005-2-23 15:26:00

源文件在此

学无境 发表于 2005-2-23 16:14:00

做得真挺棒!把他转成曲面或实体,在渲染一下就更漂亮了。

jingxing6 发表于 2005-2-23 16:46:00

请问楼上那位大哥哥:
http://www.mjtd.com/bbs/skins/default/topicface/face1.gif
       
做得真挺棒!把他转成曲面或实体,在渲染一下就更漂亮了
怎么将上面的水晶球变为实体,我试了会, 好像可以变成曲面,       不可以变成实体吧!       请教教小的!

CADghost 发表于 2005-2-23 17:43:00

要是空心的还好说,实心的就得通过计算进行剖切了,
也许还有人有更好的办法

jingxing7 发表于 2005-2-23 21:44:00

上面那位兄弟所说的正是,但假如图形真的是空心,不用拉申命令,         还有其他方法吗?将它变为实体!
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