[求助]请教高人如何在柱面内绘曲线
请问,如何在柱面上绘出想要的曲线?比如,圆弧线、抛物线、等。或者可不可以先在平面内画出由直线、圆弧等组成的多义线再把它“扭”到一个柱面内?
求教高人。谢谢。
可以将绘制的曲线拉伸为实体,然后压印到柱面去,看下图所示。
再把柱的顶面和那个曲线围定柱面的区域附材质渲染一下。
多谢大侠,但我想要的不是要渲染实体上的区域,
我想要的是在一个柱面上的一条不闭合的曲线,来模拟曲线桥梁内的预应力钢束。
不闭合的曲线也可以压印吗?如果实体删除后,那条曲线还可以保留吗?
“曲线桥梁内的预应力钢束”要实体才能与圆柱体一起编辑,线是二维图素,不能结合在一起的。
“不闭合的曲线”只能生成曲面,不能生成实体,因而不可以压印。已经压印到实体的图素,“如果实体删除后,那条曲线”也就不存在了。
呵,多谢
我已经知道怎么弄了:
就是先做一个面,再拉伸成实体,压印到“梁体”实体上生成曲面,再把实体炸开,去掉多余的钱,就得到了在那个柱面上相交留下的曲线。
太感谢了
另外,请问用两个不同的面作为一个实体的两端拟合成一个实体用什么命令?
在2007(8)中用loft(放样)。 感谢.
LOFT用过效果不是太理想,
有没有用一个面作为中面,然后给两个限定的边,拉伸成一个两端面不同的命令或者方法?
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