[求助] 是否能沿三维多段线拉升成实体?
以前我一直以为不能沿三维多段线拉升实体的,但是,前几天我看到一本书上说如何建弹簧模型时,提到沿三维多段线拉升成弹簧。我试过不行的,请问给问大家到底能不能啊? 还是说要编个autolisp的程序才行?可以沿三维多段线作拉伸,不过用程序更快捷。 啊!那为什么我每次拉,都提示我不能呢?
是不是拉伸时有什么要注意的,请赐教啦!
拉伸路径要和拉伸面垂直 怎么有和三维多段线垂直的面呢? 你不可以通过面旋转一下呀 或者三维多段线旋转 用三维视图调整视角后绘制与三维多段线垂直的面
举个例子吧!
我又一条轴线,不用程序,怎样拉升成实体,就拉圆管拉了!
你拿去看看吧 下了,看看先!
谢谢小雨点二了~~~~~~~
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