minicad 发表于 2004-7-20 18:38:00

[求助]三维阵列怎么会出问题?

图形中包含一个三维螺旋线和一个面域,将面域作为拉伸截面,螺旋线作为拉伸路径进行拉伸,获得一个实体。
但是如果对生成的实体进行三维阵列(想生成螺纹),就会出现奇怪的错误,请帮忙看看是怎么回事,多谢了!


技术与艺术 发表于 2004-7-20 18:57:00

你用了捕捉点         并且捕捉错了坐标点

minicad 发表于 2004-7-21 08:10:00

三维阵列的操作并不需要指定坐标点啊,下面是我的操作:复制代码我也觉得很奇怪,以前从来没有遇到这样的问题。
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