雪山飞狐_lzh 发表于 2009-5-14 21:47:00

曲线处理专贴----我们的[原创]

先发几个简单的例子,抛砖引玉,希望大家也贴上自己的得意之作:)
直线打断,模拟Break命令
      
      public static void MyBreakLine()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            //选择直线
            PromptEntityOptions opt1 = new PromptEntityOptions("\nselect a line:");
            opt1.SetRejectMessage("\nerror!");
            opt1.AddAllowedClass(typeof(Line), true);
            PromptEntityResult res1 = ed.GetEntity(opt1);
            if (res1.Status == PromptStatus.OK)
            {
                //选择第二打断点
                PromptPointOptions opt2 = new PromptPointOptions("\nselect second point:");
                opt2.AllowNone = true;
                PromptPointResult res2 = ed.GetPoint(opt2);
                using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
                {
                  Line oldline = (Line)tr.GetObject(res1.ObjectId, OpenMode.ForRead);
                  List pars = new List();
                  Point3d pt1 = oldline.GetClosestPointTo(res1.PickedPoint, false);
                  Point3d pt2 = new Point3d();
                  pars.Add(oldline.GetParameterAtPoint(pt1));
                  BlockTableRecord btr =
                        (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                            db.CurrentSpaceId,
                            OpenMode.ForWrite,
                            false);
                  DBObjectCollection objs;
                  //两种情况
                  if (res2.Status == PromptStatus.OK)
                  {
                        //如果选择了第二点,获取直线上两点的param值,并排序
                        pt2 = oldline.GetClosestPointTo(res2.Value, false);
                        pars.Add(oldline.GetParameterAtPoint(pt2));
                        pars.Sort();
                        //按param值打断曲线
                        objs = oldline.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray()));
                        foreach (Line newline in objs)
                        {
                            //如果生成的直线起点或终点不是选择的打断点,把它加入数据库
                            if ((newline.StartPoint != pt1 && newline.StartPoint != pt2) ^ (newline.EndPoint != pt1 && newline.EndPoint != pt2))
                            {
                              btr.AppendEntity(newline);
                              tr.AddNewlyCreatedDBObject(newline, true);
                            }
                        }
                  }
                  else
                  {
                        //如果没有选择第二点,就按第一点打断
                        objs = oldline.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray()));
                        foreach (Line newline in objs)
                        {
                            btr.AppendEntity(newline);
                            tr.AddNewlyCreatedDBObject(newline, true);
                        }
                  }
                  oldline.UpgradeOpen();
                  oldline.Erase();
                  tr.Commit();
                }
            }
      }
所有曲线打断于点
      
      public static void BreakAllCurve()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            //选择曲线
            PromptSelectionResult res = ed.GetSelection(new PromptSelectionOptions(), new SelectionFilter(new TypedValue[] { new TypedValue(0, "*Line,Arc,Circle,Ellipse") }));
            ObjectId[] ids = res.Value.GetObjectIds();
            ObjectIdCollection oldids = new ObjectIdCollection();
            using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
            {
                BlockTableRecord btr =
                  (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                        db.CurrentSpaceId,
                        OpenMode.ForWrite,
                        false);
                //遍历选择集
                foreach (ObjectId i in ids)
                {
                  List pars = new List();
                  Curve iCurve = (Curve)tr.GetObject(i, OpenMode.ForRead);
                  //获取曲线与其他曲线的交点处的param值集合,按该集合打断曲线
                  foreach (ObjectId j in ids)
                  {
                        if (i != j)
                        {
                            Curve jCurve = (Curve)tr.GetObject(j, OpenMode.ForRead);
                            Point3dCollection iwpnts = new Point3dCollection();
                            iCurve.IntersectWith(jCurve, Intersect.OnBothOperands, iwpnts, 0, 0);
                            foreach (Point3d p in iwpnts)
                            {
                              pars.Add(iCurve.GetParameterAtPoint(p));
                            }
                        }
                  }
                  //如果有交点,按param值排序并打断
                  if (pars.Count > 0)
                  {
                        pars.Sort();
                        try
                        {
                            //将子曲线加入数据库,原曲线加入oldids集合
                            foreach (Curve c in iCurve.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray())))
                            {
                              btr.AppendEntity(c);
                              tr.AddNewlyCreatedDBObject(c, true);
                            }
                            oldids.Add(i);
                        }
                        catch
                        { }
                  }
                }
                foreach (ObjectId id in oldids)
                {
                  tr.GetObject(id, OpenMode.ForWrite).Erase();
                }
                tr.Commit();
            }
      }简单的直线倒角      
      public void daojiao()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            PromptDoubleResult resgetdist = ed.GetDistance("\n请输入倒角距离");
            if (resgetdist.Status == PromptStatus.OK)
            {
                using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
                {
                  double dist = resgetdist.Value;
                  PromptEntityOptions optgetent = new PromptEntityOptions("\n请选择第一条直线:");
                  optgetent.SetRejectMessage("\n错误的选择");
                  optgetent.AddAllowedClass(typeof(Line), true);
                  PromptEntityResult resgetent = ed.GetEntity(optgetent);
                  if (resgetent.Status == PromptStatus.OK)
                  {
                        ObjectId id1 = resgetent.ObjectId;
                        Line line1 = (Line)tr.GetObject(id1, OpenMode.ForWrite);
                        line1.Highlight();
                        Point3d pt1 = resgetent.PickedPoint;
                        optgetent.Message = "\n请选择第二条直线:";
                        resgetent = ed.GetEntity(optgetent);
                        if (resgetent.Status == PromptStatus.OK)
                        {
                            ObjectId id2 = resgetent.ObjectId;
                            Point3d pt2 = resgetent.PickedPoint;
                            Line line2 = (Line)tr.GetObject(id2, OpenMode.ForWrite);
                            pt1 = line1.GetClosestPointTo(pt1, false);
                            pt2 = line2.GetClosestPointTo(pt2, false);
                            //获取两直线交点
                            Point3dCollection pts = new Point3dCollection();
                            line1.IntersectWith(line2, Intersect.ExtendBoth, pts, 0, 0);
                            //如果有交点
                            if (pts.Count == 1)
                            {
                              Point3d pt = pts;
                              Plane plane = new Plane();
                              //判断点选在直线的哪一侧(是否靠近起点)
                              Vector3d v1,v2;
                              v1 = line1.StartPoint - pt;
                              v2 = line1.EndPoint - pt;
                              bool atstart1 = false;
                              if (v1.Length != 0)
                              {
                                    atstart1 = Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), (pt1 - pt).AngleOnPlane(plane));
                                    if (Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), v2.AngleOnPlane(plane)))
                                    {
                                        atstart1 = v1.Length > v2.Length;
                                    }
                              }
                              v1 = line2.StartPoint - pt;
                              v2 = line2.EndPoint - pt;
                              bool atstart2 = false;
                              if (v1.Length != 0)
                              {
                                    atstart2 = Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), (pt2 - pt).AngleOnPlane(plane));
                                    if (Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), v2.AngleOnPlane(plane)))
                                    {
                                        atstart2 = v1.Length > v2.Length;
                                    }
                              }
                              // 判断被选择段是否可以倒角
                              Point3d pt3 = atstart1 ? line1.StartPoint : line1.EndPoint;
                              Point3d pt4 = atstart2 ? line2.StartPoint : line2.EndPoint;
                              Vector3d vec1 = pt3 - pt;
                              Vector3d vec2 = pt4 - pt;
                              if (vec1.Length >= dist && vec2.Length >= dist)
                              {
                                    //计算倒角点
                                    vec1 = vec1.GetNormal() * dist;
                                    vec2 = vec2.GetNormal() * dist;
                                    pt3 = pt + vec1;
                                    pt4 = pt + vec2;
                                    //按点选的位置改变原直线
                                    if (atstart1)
                                    {
                                        line1.EndPoint = pt3;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        line1.StartPoint = pt3;
                                    }
                                    if (line1.Length == 0)
                                    {
                                        line1.Erase();
                                    }
                                    if (atstart2)
                                    {
                                        line2.EndPoint = pt4;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        line2.StartPoint = pt4;
                                    }
                                    if (line2.Length == 0)
                                    {
                                        line2.Erase();
                                    }
                                    //生成倒角线
                                    Line line = new Line(pt3, pt4);
                                    BlockTableRecord btr =
                                        (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                                          db.CurrentSpaceId,
                                          OpenMode.ForWrite,
                                          false);
                                    btr.AppendEntity(line);
                                    tr.AddNewlyCreatedDBObject(line, true);
                              }
                              else
                              {
                                    ed.WriteMessage("\n距离太大\n*无效");
                              }
                            }
                            else
                            {
                              ed.WriteMessage("\n直线平行\n*无效");
                            }
                        }
                  }
                  tr.Commit();
                }
            }
      }找回hatch的边界,
填充边界是一组Ge曲线,所以需要转换为Db曲线
圆弧和椭圆的处理不太好,Ge库实体的方法有点晕哈,期待高人操刀
      
      public static void HatchLoop()
      {
            PromptSelectionResult res = CadHelper.Editor.GetSelection(
                new PromptSelectionOptions(),
                new SelectionFilter(new TypedValue[] { new TypedValue(0, "Hatch") }));
            if (res.Status != PromptStatus.OK)
                return;
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
            {
                BlockTableRecord btr =
                  (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                        db.CurrentSpaceId,
                        OpenMode.ForWrite,
                        false);
                foreach (ObjectId id in res.Value.GetObjectIds())
                {
                  //获取Hatch对象的Ocs
                  Hatch h = (Hatch)tr.GetObject(id, OpenMode.ForRead);
                  Matrix3d mat = Matrix3d.PlaneToWorld(h.GetPlane());
                  //遍历边界集合,通常边界有两种形式:多义线 或 曲线集合
                  for (int i = 0; ipars = new List();
                  Curve iCurve = (Curve)tr.GetObject(i, OpenMode.ForRead);
                  //获取曲线与其他曲线的交点处的param值集合,按该集合打断曲线
                  foreach (ObjectId j in ids)
                  {
                        if (i != j)
                        {
                            Curve jCurve = (Curve)tr.GetObject(j, OpenMode.ForRead);
                            Point3dCollection iwpnts = new Point3dCollection();
                            iCurve.IntersectWith(jCurve, Intersect.OnBothOperands, iwpnts, 0, 0);
                            foreach (Point3d p in iwpnts)
                            {
                              pars.Add(iCurve.GetParameterAtPoint(p));
                            }
                        }
                  }
                  //如果有交点,按param值排序并打断
                  if (pars.Count > 0)
                  {
                        pars.Sort();
                        try
                        {
                            //将子曲线加入数据库,原曲线加入oldids集合
                            foreach (Line newline in iCurve.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray())))
                            {
                              btr.AppendEntity(newline);
                              tr.AddNewlyCreatedDBObject(newline, true);
                            }
                            oldids.Add(i);
                        }
                        catch
                        { }
                  }
                }
                foreach (ObjectId id in oldids)
                {
                  tr.GetObject(id, OpenMode.ForWrite).Erase();
                }
                tr.Commit();
            }
      }

xiongdi6k 发表于 2020-4-3 09:43:00


找回hatch的边界,
填充边界是一组Ge曲线,所以需要转换为Db曲线
圆弧和椭圆的处理不太好,Ge库实体的方法有点晕哈,期待高人操刀
      
      public static void HatchLoop()
      {
            PromptSelectionResult res = CadHelper.Editor.GetSelection(
                new PromptSelectionOptions(),
                new SelectionFilter(new TypedValue[] { new TypedValue(0, "Hatch") }));
            if (res.Status != PromptStatus.OK)
                return;
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            using (Transaction tr = db.TransactionManager.StartTransaction())
            {
                BlockTableRecord btr =
                  (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                        db.CurrentSpaceId,
                        OpenMode.ForWrite,
                        false);
                foreach (ObjectId id in res.Value.GetObjectIds())
                {
                  //获取Hatch对象的Ocs
                  Hatch h = (Hatch)tr.GetObject(id, OpenMode.ForRead);
                  Matrix3d mat = Matrix3d.PlaneToWorld(h.GetPlane());
                  //遍历边界集合,通常边界有两种形式:多义线 或 曲线集合
                  for (int i = 0; iv2.Length;
                                    }
                              }
                              v1 = line2.StartPoint - pt;
                              v2 = line2.EndPoint - pt;
                              bool atstart2 = false;
                              if (v1.Length != 0)
                              {
                                    atstart2 = Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), (pt2 - pt).AngleOnPlane(plane));
                                    if (Tolerance.Equals(v1.AngleOnPlane(plane), v2.AngleOnPlane(plane)))
                                    {
                                        atstart2 = v1.Length > v2.Length;
                                    }
                              }
                              // 判断被选择段是否可以倒角
                              Point3d pt3 = atstart1 ? line1.StartPoint : line1.EndPoint;
                              Point3d pt4 = atstart2 ? line2.StartPoint : line2.EndPoint;
                              Vector3d vec1 = pt3 - pt;
                              Vector3d vec2 = pt4 - pt;
                              if (vec1.Length >= dist && vec2.Length >= dist)
                              {
                                    //计算倒角点
                                    vec1 = vec1.GetNormal() * dist;
                                    vec2 = vec2.GetNormal() * dist;
                                    pt3 = pt + vec1;
                                    pt4 = pt + vec2;
                                    //按点选的位置改变原直线
                                    if (atstart1)
                                    {
                                        line1.EndPoint = pt3;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        line1.StartPoint = pt3;
                                    }
                                    if (line1.Length == 0)
                                    {
                                        line1.Erase();
                                    }
                                    if (atstart2)
                                    {
                                        line2.EndPoint = pt4;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        line2.StartPoint = pt4;
                                    }
                                    if (line2.Length == 0)
                                    {
                                        line2.Erase();
                                    }
                                    //生成倒角线
                                    Line line = new Line(pt3, pt4);
                                    BlockTableRecord btr =
                                        (BlockTableRecord)tr.GetObject(
                                          db.CurrentSpaceId,
                                          OpenMode.ForWrite,
                                          false);
                                    btr.AppendEntity(line);
                                    tr.AddNewlyCreatedDBObject(line, true);
                              }
                              else
                              {
                                    ed.WriteMessage("\n距离太大\n*无效");
                              }
                            }
                            else
                            {
                              ed.WriteMessage("\n直线平行\n*无效");
                            }
                        }
                  }
                  tr.Commit();
                }
            }
      }

xuyinli6283420 发表于 2018-8-9 15:36:00

仅以此表示对新任版主的支持!复制代码提示:pi可以直接调用System.Math.PI获取,:)

mycad 发表于 2020-5-26 08:35:00


连接两条相连的Spline,Ge曲线还是强大些:)
简单的示例
      public static Spline ConvertNurbCurve3d(NurbCurve3d nc3d)
      {
            DoubleCollection knots = new DoubleCollection();
            foreach (double knot in nc3d.Knots)
            {
                knots.Add(knot);
            }
            NurbCurve3dData ncdata = nc3d.DefinitionData;
            return
                new Spline(
                  ncdata.Degree,
                  ncdata.Rational,
                  nc3d.IsClosed(),
                  ncdata.Periodic,
                  ncdata.ControlPoints,
                  knots,
                  ncdata.Weights,
                  0,
                  nc3d.Knots.Tolerance);
      }
      public static NurbCurve3d ConvertNurbCurve3d(Spline spl)
      {
            KnotCollection knots = new KnotCollection();
            foreach (double knot in spl.NurbsData.GetKnots())
            {
                knots.Add(knot);
            }
            NurbsData ndata = spl.NurbsData;
            return
                new NurbCurve3d(
                  ndata.Degree,
                  knots,
                  ndata.GetControlPoints(),
                  ndata.Periodic);
      }
      
      public static void Test4()
      {
            PromptSelectionResult res = CadHelper.Editor.GetSelection();
            using (DBTransaction tr = new DBTransaction())
            {
                Spline c1 = (Spline)tr.GetObject(res.Value.ObjectId, OpenMode.ForRead);
                Spline c2 = (Spline)tr.GetObject(res.Value.ObjectId, OpenMode.ForRead);
                NurbCurve3d nc3d = ConvertNurbCurve3d(c1);
                nc3d.JoinWith(ConvertNurbCurve3d(c2));
                Spline spl = ConvertNurbCurve3d(nc3d);
                tr.OpenCurrentSpace();
                tr.AddEntity(spl);
            }
      }打断自相交曲线,以前写过一个巨复杂的:),一百多行代码
使用Ge CurveCurveIntersector3d对象要简单有效的多:)
暂时只有Spline的
      
      public static void Test7()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            PromptEntityResult res1 = ed.GetEntity("选择图元1");
            using (DBTransaction tr = new DBTransaction())
            {
                Spline spl1 = (Spline)tr.GetObject(res1.ObjectId, OpenMode.ForRead);
                NurbCurve3d nc1 = ConvertDbCurve.ToNurbCurve3d(spl1);
                CurveCurveIntersector3d cci = new CurveCurveIntersector3d(nc1, nc1, Vector3d.ZAxis);
                List pars = new List();
               
                for (int i = 0; i0)
                {
                  pars.Sort();
                  tr.OpenCurrentSpace();
                  tr.AddEntity(spl1.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray())));
                  spl1.UpgradeOpen();
                  spl1.Erase(true);
                }
            }
      }曲线的不等比缩放
注意,不是所有的曲线都支持,可以直接转换的只有椭圆,样条曲线
圆可以先转换为椭圆
其余的曲线可能需要先转换为Ge样条曲线,再变换矩阵,或取Spline属性
      public static Matrix3d ScaleMatrix(Point3d point, double x, double y, double z)
      {
            double[] matdata = new double;
            matdata = x;
            matdata = point.X * (1 - x);
            matdata = y;
            matdata = point.Y * (1 - y);
            matdata = z;
            matdata = point.Z * (1 - z);
            matdata = 1;
            return new Matrix3d(matdata);
      }
      
      public static void Test9()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            PromptEntityResult res1 = ed.GetEntity("选择图元1");
            using (DBTransaction tr = new DBTransaction())
            {
                Curve curve = (Curve)tr.GetObject(res1.ObjectId, OpenMode.ForWrite);
                curve.TransformBy(ScaleMatrix(new Point3d(10, 10, 0), 2, 1, 1));
            }
      }

雪山飞狐_lzh 发表于 2009-5-14 22:18:00

打断自相交曲线,以前写过一个巨复杂的:),一百多行代码
使用Ge CurveCurveIntersector3d对象要简单有效的多:)
      
      public static void Test7()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            PromptEntityResult res1 = ed.GetEntity("选择图元1");
            using (DBTransaction tr = new DBTransaction())
            {
                Spline spl1 = (Spline)tr.GetObject(res1.ObjectId, OpenMode.ForRead);
                NurbCurve3d nc1 = ConvertDbCurve.ToNurbCurve3d(spl1);
                CurveCurveIntersector3d cci = new CurveCurveIntersector3d(nc1, nc1, Vector3d.ZAxis);
                List pars = new List();
               
                for (int i = 0; i0)
                {
                  pars.Sort();
                  tr.OpenCurrentSpace();
                  tr.AddEntity(spl1.GetSplitCurves(new DoubleCollection(pars.ToArray())));
                  spl1.UpgradeOpen();
                  spl1.Erase(true);
                }
            }
      }

雪山飞狐_lzh 发表于 2009-5-15 13:13:00


曲线的不等比缩放
注意,不是所有的曲线都支持,可以直接转换的只有椭圆,样条曲线
圆可以先转换为椭圆
其余的曲线可能需要先转换为Ge样条曲线,再变换矩阵,或取Spline属性
      public static Matrix3d ScaleMatrix(Point3d point, double x, double y, double z)
      {
            double[] matdata = new double;
            matdata = x;
            matdata = point.X * (1 - x);
            matdata = y;
            matdata = point.Y * (1 - y);
            matdata = z;
            matdata = point.Z * (1 - z);
            matdata = 1;
            return new Matrix3d(matdata);
      }
      
      public static void Test9()
      {
            Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;
            Database db = doc.Database;
            Editor ed = doc.Editor;
            PromptEntityResult res1 = ed.GetEntity("选择图元1");
            using (DBTransaction tr = new DBTransaction())
            {
                Curve curve = (Curve)tr.GetObject(res1.ObjectId, OpenMode.ForWrite);
                curve.TransformBy(ScaleMatrix(new Point3d(10, 10, 0), 2, 1, 1));
            }
      }复制代码

雪山飞狐_lzh 发表于 2009-5-16 16:37:00

“所有曲线打断于点”的程序只是针对line对象有用?我试了cad2008、2010多段线都没打断。

sieben 发表于 2009-5-18 08:54:00

如果有自交点,这个简化版本不支持:)
在自交点打断曲线可以看下三楼的代码
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查看完整版本: 曲线处理专贴----我们的[原创]