这个转换WCS到DCS是怎么个算法?
// Translate WCS coordinates to DCSMatrix3d matWCS2DCS;
matWCS2DCS = Matrix3d.PlaneToWorld(acView.ViewDirection);
matWCS2DCS = Matrix3d.Displacement(acView.Target - Point3d.Origin) * matWCS2DCS;
matWCS2DCS = Matrix3d.Rotation(-acView.ViewTwist,acView.ViewDirection,acView.Target) * matWCS2DCS;
手册上看到的这段。注释说是将WCS坐标系转换成DCS坐标系。但我没看明白这个是怎么个具体的算法。请教各位大侠,帮忙解释解释啊!谢谢!
算法人家写好了用就行了... 这个确实有点不明白哦
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