MxDraw 发表于 2018-6-20 15:57:00

梦想3d控件 2018.6.04最新更新

下载地址:
http://www.mxdraw.com/ndetail_103.html
1.增加COM接口,把常用的建模函数封闭成 com对象
2.编写c#调用例子,比如创建一个衣柜,窗户等
比如,创建衣框代码如下:
view plain copy

            axMxDrawX3d1.ShowTexturize = true;
            axMxDrawX3d1.Light = true;
            MxDraw3dMakeShape make = new MxDraw3dMakeShape();
            //第一块
            MxDraw3dShape shap = make.DoBox(0,0,0,800, 300, 15);
            MxDraw3dShapeTransformation s = new MxDraw3dShapeTransformation();
            MxDraw3dPoint pt = new MxDraw3dPoint();
            s.scale(pt, 1.0);
            MxDraw3dShapeTransformation m = new MxDraw3dShapeTransformation();
            MxDraw3dVector vec = new MxDraw3dVector();
            vec.x = -400;
            m.Move(vec);
            m.multiply(s);
            shap.TransformShape(m);
            
            MxDraw3dTexturedShape ts =make.CreateTexturedShape(shap);
            ts.SetTextureFileName("K:\\MxDraw3D6.0\\Bin\\vc100d\\Test\\wood01.bmp");
            ts.SetTextureMap(true);
            ts.SetTextureScale(true, 1, 1);
            ts.SetTextureRepeat(true, 1, 1);
            ts.SetTextureOrigin(true, 0, 0);
            ts.SetDisplayMode(3);
            axMxDrawX3d1.DrawEntity(ts);   
            
            .......
            
             //第七块
            
            MxDraw3dShape shape7 = make.DoBox(0, 0, 0, 1000, 290, 15);
            MxDraw3dShapeTransformation r7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
            MxDraw3dPoint ptRot7 = new MxDraw3dPoint();
            ptRot7.x = 1000;
            ptRot7.y = 300;
            ptRot7.z = 0;
            MxDraw3dVector pvRot7 = new MxDraw3dVector();
            pvRot7.x = 0;
            pvRot7.y = 1;
            pvRot7.z = 0;
            r7.Rotation(ptRot7, pvRot7, 90 * 3.14159265 / 180.0);
            MxDraw3dShapeTransformation s7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
            MxDraw3dPoint ptMove7 = new MxDraw3dPoint();
            ptMove7.x = 0;
            ptMove7.y = 0;
            ptMove7.z = 0;
            s7.scale(ptMove1, 1.0);
            MxDraw3dVector pvMove7 = new MxDraw3dVector();
            pvMove7.x = -1000;
            pvMove7.y = 0;
            pvMove7.z = 0;
            MxDraw3dShapeTransformation m7 = new MxDraw3dShapeTransformation();
            m7.Move(pvMove7);
            m7.multiply(r7);
            m7.multiply(s7);

            shape7.TransformShape(m7);
            MxDraw3dTexturedShape ts7 = make.CreateTexturedShape(shape7);
            ts7.SetTextureFileName("K:\\MxDraw3D6.0\\Bin\\vc100d\\Test\\wood01.bmp");
            ts7.SetTextureMap(true);
            ts7.SetTextureScale(true, 1, 1);
            ts7.SetTextureRepeat(true, 1, 1);
            ts7.SetTextureOrigin(true, 0, 0);
            ts7.SetDisplayMode(3);
            axMxDrawX3d1.DrawEntity(ts7);
            axMxDrawX3d1.ZoomAll();
3.控件运行效果抓图:












pengfei2010 发表于 2018-6-21 08:01:00

这是二次开发还是一次开发呀

MxDraw 发表于 2018-7-31 09:00:00

二次开发
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