C#如何获得空间三维曲线上指定点的切线和法线?
如题,请问用什么方法或函数获得空间曲线指定点的切线和法线。我主要是想利用很多个该点的法平面创建多个固定大小的矩形,然后连接各矩形的同一角点,获得四条矩形角点的空间曲线 firstderiv 和 secondderiv 不行? 谢谢ivde,这么快就有回复,真是学习的好地方。我找了下,不知道怎么用呢,以为是CURVE3D的两个方法,可是没有找到 Curve的方法 查了一下,似乎是LISP里面的函数? 找到了,是CURVE 的方法,谢谢,我将试试。
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