yxr_MJTD 发表于 2010-6-12 12:55:00

[讨论]GE下的疑问

在c#中,定义一个Geometry.point3d,然后用ed.getpoint 方法获取CAD文档屏幕上的点.如果我在获取时不想选点,也不输入坐标.
如下:
            PromptPointOptions promptPtOp = new PromptPointOptions(prompt);
            PromptPointResult resPt;   
            resPt = ed.GetPoint(promptPtOp);
         Point3d TmpPt;
      //正常输入情况下
      if (resPt.Status == PromptStatus.OK)
            {            
               //正常输入可以得到值。
            TmpPt = resPt.Value;
            }
      //如果
         else if (resPt.Status == PromptStatus.Cancel)//用户取消
            {
                //ed.WriteMessage("用户按了取消ESC键/n");   
                //调试用
                ed.WriteMessage("null\n");
            }
      在正常选择情况下TmpPt可以得到一个值,那么在用户按了ESC或其他取消键(鼠标右键后),由于point3d的X,Y,Z三个坐标是double类型
它的X,Y,Z的值还是会为0。
如果我在实例化point3d过后,在使用时,如果取消了选择点,我要怎么才能判断这个实例的值为null呢?不可能x,y,z均为0就表示为空吧?因为
用户有可能就选择0,0,0为坐标呢。不知各位看客是怎么判断的?
      小弟是个新手,也许对于你们来说问的简单,但如果你知道,还是请指点一下。谢谢!由于我的乐筑天下币只有一个,所以就不加分了。

雪山飞狐_lzh 发表于 2010-6-12 12:58:00

只能根据resPt.Status去判断,OK就是选中了,Cancel就是取消了

yxr_MJTD 发表于 2010-6-12 13:03:00

但就算是取消了,在return TmpPt 时, 还是返回了TmpPt.x=0 ,TmpPt.y=0,TmpPt.z=0。在point3d里面也有一个类似于resPt.Status的属性吗?

yxr_MJTD 发表于 2010-6-12 16:07:00

暂时解决了这个问题,处理方法如下面代码:
//封装GetPoint类,然后在自己的类中加入一个参数   out bool isNull =false表示是否输入了坐标值 true表示没有输入值
      ///
      /// AutoCAD中屏幕中选择一个点
      ///
      /// 在输入时的提示
      /// 表示是否输入了坐标值 true表示没有输入值
      /// 返回选择的点坐标,坐标为一个数组 如果不输入isNull=true 否则为false
      public static Point3d WDGetpoint(string prompt, out bool isNull)
      {
            PromptPointOptions promptPtOp = new PromptPointOptions(prompt);
            promptPtOp.AllowNone = true;      
   
            PromptPointResult resPt;
            resPt = ed.GetPoint(promptPtOp);
            Point3d TmpPt;
            isNull = true;//初始化为true 表示返回的值为null
            //判断用户输入
            if (resPt.Status == PromptStatus.OK)//正常输入
            {
                //得到正确的坐标值。
                TmpPt = resPt.Value;
                isNull = false;    //返回值不为null               
            }
            else if (resPt.Status == PromptStatus.Cancel)//用户取消
            {
                //调试用                           
                ed.WriteMessage("null\n");
            }
            else if (resPt.Status == PromptStatus.None)
            {
                //调试用               
                ed.WriteMessage("null\n");
            }
            return TmpPt;
      }

//方法调用
void test()
{
    Point3d pt=WDGetpoint("选择一个点:",outisNull );
if(isNull==true)
    {
      ed.WriteMessage("没有输入点\n");
       return;
    }
else
   {
   ed.WriteMessage("\n点坐标 X={0} Y={1}Z={2}",pt.X,pt.Y,pt.Z);
}
}
也就是先判断isnull的值,然后再进行下面的步骤.这就可以解决返回0的结果了。这是我现在想到的我认为最好方法,也不知还有没有更好的方法或是我不知道的属性。

偶尔做做怪 发表于 2014-9-30 16:26:00


      //正常输入情况下
      if (resPt.Status == PromptStatus.OK)
            {            
                  Point3d TmpPt; // TmpPt定义在这里呢?如果不点OK,就不存在这个点,是不是相当于NULL
                //正常输入可以得到值。
            TmpPt = resPt.Value;
            }
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