拾取图元时,能否实现有一条直线跟随的效果
在已知一点pt,拾取另一点时,可通过设置PromptPointOptions 的BasePoint = pt; 来实现直线跟随的效果。请问:已知一点pt,要拾取一个图元时,是否也能实现有一条直线跟随的效果?
先谢谢了。 这个好像没有直接实现的方法
有必要么?
想法是在连续画线时,下一点既可以当前定点,也可以拾取已有实体的特征点(如块的插入点、线的端点等),并同时提取利用被拾取实体的一些参数。好像有点意义,故提出来求教。
拾取已有实体的特征点:设置osmode系统变量
提取利用被拾取实体的一些参数:可以试下在点选择ed.SelectCrossingWindow(pt,pt)
拾取已有实体的特征点:设置osmode系统变量,可靠性不如直接从实体提取
提取利用被拾取实体的一些参数:可以试下在点选择ed.SelectCrossingWindow(pt,pt),(1)光标不如意,(2)也要对选择集进行筛选,似乎不如直接选中好些。
过去用lisp的grread函数实现过类似的效果,准备再用JIG试试。
非常感谢版主的回复。还望继续赐教。
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