cabinsummer 发表于 2011-11-27 20:30:00

[源码]动态粗糙度核心函数注释

核心函数是grread、osnap、entmod三个函数。在grread状态下,不能采用捕捉设置,所以必须用osnap函数解决。如果图形的插入点周边有块的其它图元,则直接osnap会发生图形跳动,解决办法就是先删除插入的块,取得osnap捕捉点后再恢复被删除的块。最后根据捕捉点与grread读取点的关系计算角度,更新图块数据。
(setq ename (entlast))                  ;;;插入图块的图元名
(setq entdb (entget ename))             ;;;获得图元的数据
(prompt "选择插入点")
(setq tag T)                            ;;;设定跳出while循环的标志
(while tag
(setq code (grread T 8))            ;;;读取输入
(setq mod (car code))               ;;;取得输入模式
(cond
    ((or (= mod 5)(= mod 3))
   (if (= mod 3)(setq tag nil))       ;;;如果鼠标左键点击,则设定while循环结束
   (setq snappt (cadr code))          ;;;取得鼠标当前坐标
   (entdel ename)                     ;;;删除插入的图块
   (setq nearpt (osnap snappt "nea")) ;;;取得最近的捕捉点
   (entdel ename)                     ;;;恢复刚才删除的图块
   (if nearpt                         ;;;判断捕捉点
       (progn                           ;;;如果有捕捉点,执行下面的程序
         ;;;
         (entmod entdb)               ;;;更新图元数据
       )
       (progn                           ;;;如果没有捕捉点,执行下面的程序
         ;;;
         (entmod entdb)               ;;;更新图元数据
       )
   )
    )
    ((= mod 2)                        ;;;处理键盘
      ;;;
    )
    (T                                  ;;;处理其它情况
      ;;;
    )
)
)
不带动态的粗糙度源码请到下面链接的帖子中下载

sfzyr 发表于 2022-7-20 00:06:00


一旦重新设定坐标原点,这个粗糙度就跑位了,还需大师改改。

chengchangxp 发表于 2019-11-14 23:18:00

谢谢老大,最近刚学到这个地方,网上找不到任何资料,只有这边的资料整理的最好,谢谢分享

墨者 发表于 2018-3-23 00:01:00

先谢楼主分享

Jack_PC 发表于 2011-11-27 22:00:00

LZ都写了一部分,不如干脆来个完善的

cabinsummer 发表于 2011-11-27 22:14:00


我给出了不带动态的源码链接,如果你要有兴趣学习,可以自己组合。网上动态的粗糙度很多,可是没有给出源码的。我看到不少人希望源码,所以才放出核心部分并解释。如果你连这一点都不肯做,可见你并不想学习,还是下载那些收费的加密动态粗糙度吧。

Jack_PC 发表于 2011-11-27 23:13:00


不是不肯做,而是不会做

sen.sam 发表于 2011-11-28 00:29:00

根据lz的解释和网上的代码,再搜集一些grread的用法,写一个这样的代码确实没多少难度!

cabinsummer 发表于 2011-11-28 07:32:00


如果你仅仅是一个使用者,为什么还要源码呢?源码是给学习者用的

Jack_PC 发表于 2011-11-28 19:42:00


正是不会才希望有源代码可以学习,看来自己还得加油向各位学习了,不知什么时候自己才可以写出这种程序
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