因为它是用于二维钢筋详图的,所以用户不太可能开始钢筋绘制一条多段线或多条单线。然而,欢迎任何改进来生成通用的版本圆角例程。这让我想知道是否可以相应地处理三维多段线。。(用于三维钢筋) 上次我检查三维多段线无法圆角。但你可能也知道。。。 对于三维多段线:
https://www.theswamp.org/index.php?topic=49959.0
(您必须登录…) 当然我不知道,只是一个愚蠢的AutoCAD用户有愚蠢的想法。我一定是我错过了一些深刻的数学原因;-)感谢您的回复也马尔科!
编辑:
理论上,三维多段线可以用于三维钢筋阵列。
作为一个理论想法附上。。
..计算并添加弯曲前后的两点。。添加弯曲参数。。,二次弯曲,。。等等。使其成为3D。。,大堆
但我认为用lisp来做这件事很复杂。对于我来说,处理三维钢筋的工作流程是先处理UCS,然后处理二维多段线,然后从那里开始。
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