@李
不,不是这样。。。我刚刚尝试过缩放右部分中心的“中心”拾取点-类型因子:200=>REGEN=>缩放“V”以缩小最大值-应该显示所有右部分=>BPOLY拾取内部点-创建的多段线数量不正确,可以看到它们之间的窄通道被跳过,当从中缩放到相应的“红色”示例实体时,会创建更大的单边界左部分,它应该创建两个单独的较小边界。。。
重新生成确实会影响边界拾取的精度。缩放视图后,几何体相当小,很难在其中一个问题形状内获得屏幕选择(注意,Zoom V不会重新计算显示列表,而Zoom e会重新计算,因此可以使用Zoom V)。当我在缩放v后在形状内部拾取时,边界成功创建。我使用zoom e做了相同的过程,并创建了一个边界,该边界确实合并了形状,证明了重新生成确实会影响精度。
~李
我认为OP试图通过在所有形状周围放置一个矩形,然后在大矩形内拾取一次来避免拾取420次。
很对,艾尔顿。
如果bpoly命令与分辨率有很大关系。。那么,在4k显示器上使用高分辨率的图形卡是否能让它正常工作呢
不过,他不会为此购买4k显示器。 哈,哈,这与显示器无关-显示器是外围设备。。。这与CAD的工作原理、重新生成、缩放等有关。图形卡也不是问题。。。 进一步检查后,REGEN似乎不会影响bpoly命令的间隙检测大小的结果。它是图像放大程度的函数。我创建了临时边界以找到间隙检测的阈值。下图显示了我可以显示并获得间隙检测的近似最大区域。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/18135203/bpoly.JPG 为了实现我的假设,即最小间隙检测与显示像素有关,我进行了一些定量测试。
首先,我试图找到张贴图纸中的最小间隙。我发现了一个20.9个绘图单元的间隙。然后,我从SCREENSIZE命令中找到了以像素(x,y)为单位的屏幕大小。然后我将它们乘以40(给人一种间隙为半个像素的感觉),并绘制了一个这些尺寸的矩形。
我缩放到矩形给出的窗口。Bpoly发现了该领域的所有差距。这对我很有效。
结论:BPOLY可以检测到的最小间隙大于当前显示缩放区域的1个像素。。。但正如我在第4篇文章中所说,有时地区司令部是完成此类任务的正确方式。。。
我的发现是,检测到的最小间隙为半像素。但是有人可能知道确切的答案。
有一个更强大的免费工具,可以让你轻松解决问题。这是超边界:
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