hendie 发表于 2008-3-18 15:38:16

渲染程序

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mstg007 发表于 2008-3-18 15:59:03

抱歉,但我认为麦克斯是最好的选择。我发现它可能会过度杀戮,但前提是你选择它。
我最喜欢麦克斯的一点是,它很容易不使事情过于复杂。很明显,正如小册子所代表的那样,你可以用它来实现真正的照片写实主义。你也可以保持相当的表现力...这一切都在你的控制之中。如果你不想在漫射折射上设置多层镜面贴图或散射方法之类的废话...等等...不要使用它,无论如何你都会得到一个很棒的产品。
我发现Max提供的灵活性和近乎无限的天花板似乎是最好的东西。然而,价格标签...是最糟糕的事情。不过,很明显,如果是公司,用一些“哦闪亮”的照片赢得推销员可能很容易,然后他们可以说服高层购买它。
我见过其他人,他们做得很好...比如Accuend。然而,我发现那些让它做伟大事情的人,通常处于软件功能和灵活性的天花板上。没有成长的空间。我认为Max就是它所在的地方。
再加上Autocad模型到3dsmax的极其简单和流畅的过渡,你就有了一段美好的婚姻。
Max也有它的受欢迎程度。我这么说是因为已经有大量的教程、指南、演练、资源等。
抱歉,我不能提供替代方案...我发现Max是最好的选择,尽管价格不菲。

deegeecees 发表于 2008-3-19 04:24:29

我使用Viz,我以前使用Max,但在这家公司没有真正的要求,但我确实让他们掏钱买了一份Viz,因为我不再做大量复杂的动画了,Viz就很好。
我曾经使用Acad进行渲染,但是在我发现Max/Viz之后,我再也无法忍受尝试在Acad中进行渲染。
任何渲染的一个关键方面是照明和贴图,在使用Max/Viz之后...Acad只是那些地区的一个主要pita

mstg007 发表于 2008-3-19 09:09:52

我不热衷于为我们绘制草图,因为(可能像你一样,Matt)我们的模型实际上用于施工图,因此能够使用它会有所帮助,并且转换后的草图文件将毫无用处。 另外,从我所看到的来看,Autocad做得更好。 取决于你想要什么,虽然我猜。
不过,对于2D来说,印象非常棒。 不久前,我正在玩它,期待它与'09一起发货......相当恶心。

deegeecees 发表于 2008-3-19 20:41:54

印象是'09的一部分??!!?

mstg007 发表于 2008-3-20 09:05:15


他们现在免费赠送给订阅者..分开。

deegeecees 发表于 2008-3-20 09:22:25

我用过Accurender,发现它只是比AutoCads原生渲染引擎略胜一筹。在很大程度上,这可能是你正在寻找的东西,只要物有所值,3DS就太大了,而且由于学习曲线,产量会下降。今天,我真的又开始变得神经质了。这是昨天以来第三个帖子了,我觉得有人在我的脑袋里。
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