舱口vs固体
在创建块或对象(例如条形刻度)时,您是否使用带有实体的Hatch或像Ansi31一样,其比例足够小,除非非常接近地放大到看起来像实体的位置?
还是你倾向于只使用固体?
当我说perfer就像在绘图一样更小,问题更少,等等......
**** Hidden Message ***** 如果形状合适的话,我会说是有宽度的立体或折线。 固体舱口...许多间距很小的舱口会导致再生缓慢,折线并不总是允许所需的精确形状。 紧阴影也可能是一场噩梦。IMVHO,出于某些演示目的,它看起来更好。
dJE
页:
[1]