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舱口vs固体

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顶梁支柱

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发表于 2012-5-15 17:41:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在创建块或对象(例如条形刻度)时,
您是否使用带有实体的Hatch或像Ansi31一样,其比例足够小,除非非常接近地放大到看起来像实体的位置?
还是你倾向于只使用固体?

当我说perfer就像在绘图一样更小,问题更少,等等......

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发表于 2012-5-15 18:35:42 | 显示全部楼层
如果形状合适的话,我会说是有宽度的立体或折线。
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发表于 2012-5-16 00:32:27 | 显示全部楼层
固体舱口...许多间距很小的舱口会导致再生缓慢,折线并不总是允许所需的精确形状。
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发表于 2012-5-16 03:07:50 | 显示全部楼层
紧阴影也可能是一场噩梦。IMVHO,出于某些演示目的,它看起来更好。
dJE
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