2D螺旋帮助
大家好有一段时间,我遇到了一个大问题,我在Autocad中绘制二维螺旋。这也包括计算
我想做的是将som丙烯酸塑料弯曲成螺旋状,但要做到这一点,我需要绘制并打印出螺旋的2D图,将其包裹在一根作为螺旋ID的杆上。。。
有没有人能抽出2分钟来帮我画这幅画?
螺旋杆是4.8mm厚的螺旋线应该是95mm高(+-5mm)的汽缸ID是24mm,我希望4圈。。。
如果有人受伤,我正在制作电影《生化危机》中一个电影道具的复制品,需要弯曲圆柱体内部的丙烯酸,我附上一张我迄今为止的进展照片。
你想要这样的东西吗?
https://dl.dropboxusercontent.com/u/18135203/Helix2D.JPG
如果是,添加具有以下参数的螺旋线-
基底半径14.4
顶部半径14.4
第4圈
转弯高度95
~李 为什么要在2D中挣扎呢?在3D中制作要快得多,如果必要的话,可以很容易地转换为2D。
我不确定一个打印的二维螺旋是你需要的。如果你把一个螺旋的2D打印件绕在一根杆子上作为模板,它就不会是螺旋。。除非我真的错过了什么。把一条直线绕在一根杆子上,得到一个螺旋线,所以你不需要画螺旋线,只需要画一条直线。
如果你不知道需要弯曲的杆的尺寸,我相信你可以从14.4的管子内径中减去两倍螺旋杆的直径(我可能会缩小一点,以确保它实际上适合它)
您只需在弯曲杆表面标记均匀间隔的点,以获得所需的圈数。唯一需要绘图的复杂事情是,如果你受到丙烯酸树脂长度的限制。如果是这种情况,你可以通过将每个圈视为一个三角形斜边的长度来解决这个问题,该三角形由高度/n(n=圈数)和宽度(宽度是ID的周长)组成。一旦你计算出斜边,你就将其乘以n,如果你的丙烯酸没有斜边的n倍长,你的丙烯酸不够长,你必须减少n个或多个圈
编辑:粗略计算是大约318毫米的丙烯酸棒周围的14.4外径棒。。。除非我彻底搞定,哈哈 你试图创建的对象是真实的(3D),那么为什么不设计(如Rob所述)并在3D中打印螺旋呢? 我只是在3D中画出螺旋并投影到2D,然后把帖子读给TheCADnoob先生,他是对的,我需要画一个2D图,我可以把它粘在一根棒子上,然后加热和弯曲丙烯酸。我记得一年前我试着画这个abot,但失败了,我不记得我做错了什么,但我相信我在计算π时遇到了一些问题。。。 当你把它展平,你会得到一条直线,你唯一需要找到的是螺旋线内侧的圆周。这取决于你必须弯曲的杆的直径,只需改变平面图的宽度以适应圆周。
谢谢大家的帮助螺旋不是完美的,但对我所做的已经足够好了
它确实需要一些调整,但这是一个快速修复。
做得好
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