转换使用3d li制作的对象
大家好,感谢你们创建了这个网站,人们可以在这里分享想法,并帮助他人提高Autocad技能。我使用3dpoly绘制了一个三维形状,我想将该图形(现在只是一个三维草图)转换为实体。我附上了一张线条素描的照片
。
非常感谢。 3DPolyline是开放的还是闭合的? 奇怪的是,它说它们没有关闭。 为什么不首先将对象创建为实体? 这个物体的创建过程如下:我画了周围的线,线之间留了一个空间;我必须用非标准尺寸的物体完美地填充这个空间(角度是奇数,线条的尺寸不是整数),金字塔的底部是菱形而不是正方形。。。但最重要的是,我希望能够从描述/轮廓/边界该对象的线的选择中创建一个3d对象。
精度至关重要,这是底线。 它基本上由两个底部呈菱形、高度不同的金字塔组成 很好的解释,但我一个字都听不懂。
如果有闭合的三维多段线,则可以将其转换为曲面。表面可以加厚。如果有足够的曲面来创建防水结构,则可以通过SURFSCULPT命令将其转换为实体(AutoCAD 2012及更高版本)。我刚刚测试了这个方法,它很有效。我目前正在参加2012年的比赛。 如果我挤出所有曲面并保持它们的公共点,它可能会起作用。
有没有办法做到这一点,挤出所有曲面并保持所有曲面的通用体积? 你不会挤压表面,而是用。。。THICKEN命令。 请耐心点,我不知道如何从3DPolyline创建曲面。如果你能解释一下怎么做,我将不胜感激。
谢谢你,评论!
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