什么时候我失去了耐心?
三维建模工作空间。
“常用”选项卡>“实体编辑”面板>“向下箭头”(单击它)。。。。下拉列表右侧的第二个图标。将鼠标悬停在上面。工具提示:CONVTOSURFACE
这一切都假设您正在使用闭合的3DPolyline。 你最终把你的物体转换成三维实体了吗?对不还在努力吗? 我还在努力。
我休息了一段时间(1.5个小时,这是我到达家的时间),但在这段时间之前和之后,我都无法创造一个坚实的(双关语)。我现在又回来了:我回溯直线,做了8个三角形,我把它们挤出8个棱柱;我无法与棱镜相交,因为可以预见,其中一些棱镜不相交,所以我必须将它们旋转180度。
还没有,但还有希望(不过,我希望有一个更优雅的解决方案)。 我所做的是完全不切实际和耗时的;我需要将3dpolyline三角形转换为三角形曲面。就是这样。如果你能告诉我怎么做,请做! 有趣的是:将8个棱柱向内部挤压,可以得到形状相似的更细物体。。。所以这是不可能的。 我已将三角形转换为曲面。。。convToSurface是命令。 直到现在我才看到你从下午5:47发帖。。。我累了
你并没有失去耐心,但以我这样简单回答问题的速度,我认为这是不可避免的。 如何创建以菱形为底的金字塔?就是这样,花了太多时间。。。我将制作两个菱形基座金字塔,基座相同,高度不同,并将它们“结合”成我的形状。 另一种方法是将底部挤出(或按拉)到顶点,然后使用“切片>3点”选项切掉侧面。 将DWG文件的副本附加到下一篇文章中,这里的人会查看它,找出方法,并指导您正确的方法。
如果文件太大,请先压缩它。
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