如何创建三面bas
嘿,好了,我想创造一个金字塔,底部有三条不同长度的边。最后,我想有一个固体,我可以拖动和移动音符,以改变高度,长度和角度的双方。
我已经设法在3d中绘制了它,但现在我想将图形转换为实体,并通过拖动注释来灵活地更改参数。
我还试着挤出一个具有特定角度的三角形,但后来我只能上下移动高音。这样做的话,高音也一直在三角形的中心点。
你知道怎么做吗?
请帮忙!
提前感谢您,
卡纳里尼奥 我相信你会想要制作一个动态块。您需要定义许多不同的动态参数,以涵盖所有节点选项。可能有一种更简单的方法,但我不知道那会是什么。可能涉及口齿不清。 放样基点到点。
当我在建模时,我并没有太多的机会使用loft,但那个直截了当的选项非常好。但我认为OP希望有可拉伸的顶点抓地力?
在某种程度上,这是他应该从洛夫那里得到的。动态块在三维中不起作用。 “loft to point”功能运行得很好!
现在我可以随心所欲地移动音符了。
问题解决了!
谢谢大家的快速回复! 我想你已经知道如何按Ctrl键选择节点、边或面了。 现在我做到了。再次感谢:)
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