你怎么画画
我一直在使用一个旧图形,我刚刚发现它在创建时不是在世界ucs中绘制的。当我尝试将标准零件剪切并粘贴到这个图形中时,它们会出现在世界ucs中,在这个旧图形中只是显示为一条线。有没有办法制作世界ucs所示的旧图形?换句话说,是否有命令将当前视图设置为世界视图,以便我可以正常剪切和粘贴?
我到处找了,找不到合适的方法。如果有办法的话,我会节省很多时间!
感谢您提前提供的帮助! 如果将UCS与模型对齐,则粘贴或插入的任何对象都应与模型对齐。另一个选项是移动/旋转整个图形,使其与WCS对齐。(可能对x-refs产生负面影响) 天才
我花了一段时间才弄明白如何让它旋转到WCS,但我最终得到了它。一切如期而至!
谢谢 看起来一切都在控制之中,但有一种方法可以“重置”图形的WCS,而不需要移动或旋转几何体。将UCS对齐到所需方向后,只需执行WBLOCK*。*将选择用于创建新图形的所有对象。这种方法有一个缺点(或优点取决于您的pov),即它在整个过程中也会执行清除。
您可以选择将WBLOCK锁定为相同的名称并覆盖现有图形。
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