乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 57|回复: 3

[综合讨论] 你怎么画画

[复制链接]

1

主题

2

帖子

1

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-7 22:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直在使用一个旧图形,我刚刚发现它在创建时不是在世界ucs中绘制的。当我尝试将标准零件剪切并粘贴到这个图形中时,它们会出现在世界ucs中,在这个旧图形中只是显示为一条线。
 
有没有办法制作世界ucs所示的旧图形?换句话说,是否有命令将当前视图设置为世界视图,以便我可以正常剪切和粘贴?
 
我到处找了,找不到合适的方法。如果有办法的话,我会节省很多时间!
 
感谢您提前提供的帮助!
回复

使用道具 举报

3

主题

526

帖子

522

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
17
发表于 2022-7-7 23:04:04 | 显示全部楼层
如果将UCS与模型对齐,则粘贴或插入的任何对象都应与模型对齐。另一个选项是移动/旋转整个图形,使其与WCS对齐。(可能对x-refs产生负面影响)
回复

使用道具 举报

1

主题

2

帖子

1

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-7 23:20:17 | 显示全部楼层
天才
我花了一段时间才弄明白如何让它旋转到WCS,但我最终得到了它。一切如期而至!
 
谢谢
回复

使用道具 举报

0

主题

96

帖子

97

银币

限制会员

铜币
-1
发表于 2022-7-7 23:36:29 | 显示全部楼层
看起来一切都在控制之中,但有一种方法可以“重置”图形的WCS,而不需要移动或旋转几何体。将UCS对齐到所需方向后,只需执行WBLOCK*。*将选择用于创建新图形的所有对象。这种方法有一个缺点(或优点取决于您的pov),即它在整个过程中也会执行清除。
 
您可以选择将WBLOCK锁定为相同的名称并覆盖现有图形。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-5 04:37 , Processed in 0.706706 second(s), 60 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表