封住边界,但保留topolo
你好,论坛,关于如何限制边界但保持对象的拓扑结构,有什么建议吗?
请参阅所附图片。我希望新创建的面采用对象的拓扑结构。我该怎么做?
非常感谢。
我不知道用标准的Studio Max工具有什么方法可以做到这一点。您需要第三方脚本或插件。以下是Autodesk论坛上的讨论,可能会有所帮助。https://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ideas/add-a-method-to-cap-with-quad-topology/idi-p/6804362
成功了。非常感谢。 太棒了我很高兴能为你指明正确的方向。
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