真实纹理tut-帮助
我正在遵循一个最大的图坦卡蒙,我保存为pdf,我练习与图坦卡蒙相同类型的模型-一杯咖啡(在我的情况下是一杯茶)'好的,这是我的问题:我正在尝试将jpg图像添加到圆柱体(添加了牛奶的液体热茶),以便我可以进入这个tut的下一步(uv贴图等)
即使我知道如何将jpg作为背景图像(对于我大约一年前开始制作的那个监狱)添加到视图端口,我也不知道如何将它们添加到子对象(这个圆柱体/液体热茶对象)-我该怎么做?
看截图,(我的练习模型,我遇到困难的tut的一部分,以及我的热茶jpg)
提前感谢
如果咖啡杯和圆柱体都是一个对象,则需要为每个对象创建材质id,并使用多维/子对象材质将不同的材质应用于每个对象。
辅导的: 谢谢,我是你现在链接我的youtube视频的d/l。 感谢Cad64提供的精彩视频8)
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