niegrau 发表于 2022-7-8 13:43:07

如何获取光线

我尝试在完全没有GI的情况下进行草图渲染,但只使用VrayLight(放置在灯网格类型中)。
在视图端口中(设置为:启用阴影的场景光),这是我得到的-请参见下图
 
但渲染后,我可能从vRay Exp.控件获得环境光。我试图实现的是灯的光线,正如视图端口中所示。带有高温光的一组向下的光线。你认为问题出在哪里?
 
我也尝试过在启用GI的情况下进行这种渲染,但它只是为整体提供照明。很难得到的是光线,就像现实世界中向下的灯的动作一样。
 
 

Cad64 发表于 2022-7-8 14:27:33

我刚检查过它是否设置为双面,但无论如何我也用Vray2SidedMaterial试过了,它还是一样的。在这种情况下,显而易见的是灯光隐藏在渲染中。怎么解决?渲染器似乎将其作为隐藏灯光,因此它不会在最终图像中显示。我在渲染设置中查找了每个vray参数,启用了渲染隐藏对象的所有选项。但没有结果!

tzframpton 发表于 2022-7-8 15:08:04

那么,你可以试着使用聚光灯,而不是区域光。虽然我不熟悉Vray,所以我真的不能提供任何进一步的帮助,而且我认为我们这里没有任何Vray专家?
 
CGArchitect上有一个非常活跃的Vray论坛。您可能想注册并在那里发布您的问题:http://forums.cgarchitect.com/99-v-ray/
 
祝你好运,如果你知道如何解决这个问题,请告诉我们。
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