乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 37|回复: 2

[渲染问题] 如何获取光线

[复制链接]

4

主题

8

帖子

4

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
20
发表于 2022-7-8 13:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
我尝试在完全没有GI的情况下进行草图渲染,但只使用VrayLight(放置在灯网格类型中)。
在视图端口中(设置为:启用阴影的场景光),这是我得到的-请参见下图
 
但渲染后,我可能从vRay Exp.控件获得环境光。我试图实现的是灯的光线,正如视图端口中所示。带有高温光的一组向下的光线。你认为问题出在哪里?
 
我也尝试过在启用GI的情况下进行这种渲染,但它只是为整体提供照明。很难得到的是光线,就像现实世界中向下的灯的动作一样。
 
 
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 14:27:33 | 显示全部楼层
我刚检查过它是否设置为双面,但无论如何我也用Vray2SidedMaterial试过了,它还是一样的。在这种情况下,显而易见的是灯光隐藏在渲染中。怎么解决?渲染器似乎将其作为隐藏灯光,因此它不会在最终图像中显示。我在渲染设置中查找了每个vray参数,启用了渲染隐藏对象的所有选项。但没有结果!
回复

使用道具 举报

49

主题

1246

帖子

1210

银币

后起之秀

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

铜币
254
发表于 2022-7-8 15:08:04 | 显示全部楼层
那么,你可以试着使用聚光灯,而不是区域光。虽然我不熟悉Vray,所以我真的不能提供任何进一步的帮助,而且我认为我们这里没有任何Vray专家?
 
CGArchitect上有一个非常活跃的Vray论坛。您可能想注册并在那里发布您的问题:http://forums.cgarchitect.com/99-v-ray/
 
祝你好运,如果你知道如何解决这个问题,请告诉我们。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-4 01:34 , Processed in 0.307899 second(s), 58 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表