关于在中显示的问题
如何以平滑模式显示对象,而不使用明暗处理,例如附加图像?标准默认照明应提供这种类型的显示。
不,不是。
我想要的是没有阴影。 然后尝试将视口显示模式切换为“平面”着色。这将消除视口显示中的所有着色。
不,它不是平的。 那么,我不知道该告诉你什么。你没有给我多少反馈。
平面着色将为您提供模型的视口显示,而不需要您要求的着色。
启用边面的平面着色将为您提供模型的视口显示,没有着色和边可见。
如果希望模型显示颜色,如发布的图像,则必须将材质应用于模型。
如果没有你更详细的回复,我真的无法提供更多的建议,因为我不知道你想要实现什么。
这不是你想要的那种外表吗?
平面+边面显示3D对象的所有网格。
我想删除网格显示。 我不知道您是否需要在视口或渲染中看到这种效果,但如果您只想在渲染中显示这种效果,可以使用Ink and Paint材质:
页:
[1]